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【亲测免费】 u-boot_mod 开源项目教程

2026-01-18 10:39:18作者:裴麒琰

1. 项目的目录结构及介绍

u-boot_mod 项目的目录结构如下:

u-boot_mod/
├── board/
│   └── ...
├── common/
│   └── ...
├── configs/
│   └── ...
├── drivers/
│   └── ...
├── include/
│   └── ...
├── scripts/
│   └── ...
├── README
└── ...

目录介绍

  • board/: 包含特定硬件平台的配置和代码。
  • common/: 包含通用的功能代码,如命令处理、环境变量管理等。
  • configs/: 包含不同硬件平台的配置文件。
  • drivers/: 包含各种硬件设备的驱动代码。
  • include/: 包含项目所需的头文件。
  • scripts/: 包含编译和配置脚本。
  • README: 项目的介绍和基本使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

u-boot_mod 项目的启动文件主要位于 common/board/ 目录下。主要的启动文件包括:

  • common/board_f.c: 包含初始化硬件和内存的代码。
  • common/board_r.c: 包含启动过程中的后期初始化代码。
  • board//: 包含特定平台的启动和初始化代码。

启动流程

  1. 初始化硬件: 在 board_f.c 中完成硬件和内存的初始化。
  2. 加载配置: 根据 configs/ 目录下的配置文件进行配置。
  3. 执行后期初始化: 在 board_r.c 中完成启动过程中的后期初始化。
  4. 启动操作系统: 最终加载并启动操作系统。

3. 项目的配置文件介绍

u-boot_mod 项目的配置文件主要位于 configs/ 目录下。每个配置文件对应一个特定的硬件平台。

配置文件示例

configs/
├── <platform>_defconfig
└── ...

配置文件内容

配置文件通常包含以下内容:

  • 硬件配置: 定义硬件平台的相关参数,如内存大小、时钟频率等。
  • 功能配置: 启用或禁用某些功能,如网络支持、USB 支持等。
  • 环境变量: 定义启动过程中使用的环境变量。

配置流程

  1. 选择配置文件: 根据目标硬件平台选择相应的配置文件。
  2. 编译配置: 使用 make <platform>_defconfig 命令进行配置。
  3. 编译项目: 使用 make 命令编译整个项目。

通过以上步骤,可以针对特定硬件平台进行配置和编译,生成适用于该平台的 u-boot_mod 镜像。

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