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opsu!开源项目使用教程

2025-04-19 05:03:59作者:尤辰城Agatha

1. 项目目录结构及介绍

opsu!项目是一个开源的 rhythm game 客户端,它包含了以下几个主要目录和文件:

  • README.md:项目的说明文件,包含了项目的基本信息和使用指南。
  • LICENSE:项目遵循的许可协议文件,opsu! 使用的是 GNU GPL version 3 许可。
  • CONTRIBUTING.md:贡献指南,指导如何参与到项目的贡献。
  • CREDITS.md:项目贡献者名单和致谢信息。
  • build.gradlegradlewgradlew.batpom.xmlsettings.gradle:项目的构建文件,opsu! 支持通过 Maven 和 Gradle 两种方式进行构建。
  • Songs/:存放游戏地图(beatmaps)的目录。
  • Skins/:存放游戏皮肤的目录。
  • Replays/:存放游戏回放的目录。
  • Import/:用于导入地图包和皮肤包的目录。
  • Screenshots/:存放游戏截图的目录。
  • Natives/:存放本地库文件的目录。
  • Temp/:存放临时文件的目录,游戏退出时会删除。
  • .opsu.cfg:游戏配置文件。
  • .opsu.db:地图缓存数据库文件。
  • .opsu_scores.db:玩家分数和记录数据库文件。
  • .opsu.log:错误日志文件。

2. 项目的启动文件介绍

opsu!项目的启动可以通过以下方式:

  • 通过 Gradle 运行:在项目根目录下执行 ./gradlew run(Linux 和 macOS)或 gradlew.bat run(Windows),这将启动游戏。
  • 通过 Maven 运行:在项目根目录下执行 mvn compile 来编译项目,然后执行 mvn exec:java 来启动游戏。

编译后,可以在 build/libs/target/ 目录下找到可执行的 jar 文件,直接运行该 jar 文件也可以启动游戏。

3. 项目的配置文件介绍

opsu!的主要配置文件是 .opsu.cfg,该文件存储在用户的 home 目录下。以下是配置文件的一些主要设置:

  • BeatmapDirectory:指定地图目录的位置。
  • MusicOffset:调整音乐偏移量,以确保击打对象与音乐同步。
  • 其他设置:包括视频、音频、控制等相关的配置。

玩家可以通过游戏内的选项菜单来更改大部分设置,这些更改将自动保存到 .opsu.cfg 文件中。对于高级玩家来说,也可以直接编辑配置文件来达到更细粒度的控制。

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