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Unreal Engine 轻量级启动项目使用指南

2025-04-17 02:08:25作者:卓艾滢Kingsley

1. 项目介绍

Unreal Engine 轻量级启动项目(StarterProject)是一个旨在减少 Unreal Engine 包大小和提高编辑器速度的开源项目。该项目通过禁用引擎中的大部分插件和内容,为开发者提供一个干净、高效的开发环境。适用于对 Unreal Engine 有深入理解的开发者,因为该项目涉及到一些高级工作流程。

2. 项目快速启动

环境准备

  • Unreal Engine 5.5 或更高版本
  • Visual Studio 2019 或更高版本(用于编译)

克隆项目

首先,你需要从 GitHub 上克隆项目:

git clone https://github.com/daftsoftware/StarterProject.git

编译项目

进入项目目录,使用以下命令编译项目:

cd StarterProject

在 Visual Studio 中打开 Starter.uproject 文件,然后编译项目。

运行项目

编译完成后,你可以通过以下命令运行游戏:

RunGame.cmd

或者运行服务器:

RunServer.cmd

3. 应用案例和最佳实践

禁用插件

项目默认禁用了大部分引擎插件。如果需要启用特定插件,你可以在 .uproject 文件中添加插件的配置:

{
  "Name": "EngineAssetDefinitions",
  "Enabled": true
}

移动引擎内容

由于项目默认删除了大部分引擎内容,你需要将所需的内容从引擎文件夹移动到项目文件夹中。例如,将世界网格和默认材质从 Engine/Content 移动到 YourProject/Content

性能优化

项目提供了几种方法来优化性能,例如:

  • 禁用不必要的插件
  • 移除不必要的引擎内容
  • 使用轻量级材质和纹理

4. 典型生态项目

Unreal Engine 社区中有许多基于 StarterProject 的项目,以下是一些典型的生态项目:

  • 轻量级游戏框架:为小型游戏或独立游戏提供基础的框架。
  • VR/AR 应用:利用 Unreal Engine 的强大渲染能力,为虚拟现实和增强现实应用提供基础。
  • 教育工具:为教育领域提供定制化的 Unreal Engine 环境,帮助学生和教师更好地学习 3D 渲染和游戏开发。

通过以上指南,你可以快速启动 Unreal Engine 轻量级启动项目,并在此基础上开发自己的游戏和应用。

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