Unreal Engine 轻量级启动项目使用指南
2025-04-17 03:08:38作者:卓艾滢Kingsley
1. 项目介绍
Unreal Engine 轻量级启动项目(StarterProject)是一个旨在减少 Unreal Engine 包大小和提高编辑器速度的开源项目。该项目通过禁用引擎中的大部分插件和内容,为开发者提供一个干净、高效的开发环境。适用于对 Unreal Engine 有深入理解的开发者,因为该项目涉及到一些高级工作流程。
2. 项目快速启动
环境准备
- Unreal Engine 5.5 或更高版本
- Visual Studio 2019 或更高版本(用于编译)
克隆项目
首先,你需要从 GitHub 上克隆项目:
git clone https://github.com/daftsoftware/StarterProject.git
编译项目
进入项目目录,使用以下命令编译项目:
cd StarterProject
在 Visual Studio 中打开 Starter.uproject
文件,然后编译项目。
运行项目
编译完成后,你可以通过以下命令运行游戏:
RunGame.cmd
或者运行服务器:
RunServer.cmd
3. 应用案例和最佳实践
禁用插件
项目默认禁用了大部分引擎插件。如果需要启用特定插件,你可以在 .uproject
文件中添加插件的配置:
{
"Name": "EngineAssetDefinitions",
"Enabled": true
}
移动引擎内容
由于项目默认删除了大部分引擎内容,你需要将所需的内容从引擎文件夹移动到项目文件夹中。例如,将世界网格和默认材质从 Engine/Content
移动到 YourProject/Content
。
性能优化
项目提供了几种方法来优化性能,例如:
- 禁用不必要的插件
- 移除不必要的引擎内容
- 使用轻量级材质和纹理
4. 典型生态项目
Unreal Engine 社区中有许多基于 StarterProject 的项目,以下是一些典型的生态项目:
- 轻量级游戏框架:为小型游戏或独立游戏提供基础的框架。
- VR/AR 应用:利用 Unreal Engine 的强大渲染能力,为虚拟现实和增强现实应用提供基础。
- 教育工具:为教育领域提供定制化的 Unreal Engine 环境,帮助学生和教师更好地学习 3D 渲染和游戏开发。
通过以上指南,你可以快速启动 Unreal Engine 轻量级启动项目,并在此基础上开发自己的游戏和应用。
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