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Socket.IO Client for Cocoa 技术文档

2024-12-20 04:45:38作者:柯茵沙

本文档将详细介绍如何安装、使用以及项目API的调用方式,帮助用户更好地理解和应用Socket.IO Client for Cocoa。

1. 安装指南

依赖库

Socket.IO Client for Cocoa 依赖于以下库:

获取代码

若使用 git 1.7+:

git clone git://github.com/fpotter/socketio-cocoa.git --recursive

或者,使用早期版本:

git clone git://github.com/fpotter/socketio-cocoa.git socketio-cocoa
cd socketio-cocoa
git submodule init
git submodule update

添加到项目中

将以下文件复制到您的项目中:

  • AsyncSocket.h
  • AsyncSocket.m
  • WebSocket.h
  • WebSocket.m
  • SocketIoClient.h
  • SocketIoClient.m

注意:如果您正在为 iOS 构建项目,请确保添加了对 CFNetwork 框架的引用,否则您会遇到 AsyncSocket 的编译错误。

2. 项目使用说明

初始化

SocketIoClient *client = [[SocketIoClient alloc] initWithHost:host port:port];
client.delegate = self;

连接

[client connect];

发送消息

[client send:@"Hello Socket.IO" isJSON:NO];

事件回调

当发生连接、断开或接收到消息时,您将收到以下回调:

- (void)socketIoClientDidConnect:(SocketIoClient *)client {
    NSLog(@"Connected.");
}

- (void)socketIoClientDidDisconnect:(SocketIoClient *)client {
    NSLog(@"Disconnected.");
}

- (void)socketIoClient:(SocketIoClient *)client didReceiveMessage:(NSString *)message isJSON:(BOOL)isJSON {
    NSLog(@"Received: %@", message);
}

心跳与重连

Socket.IO Client for Cocoa 会自动处理心跳和重连,无需用户干预。

3. 项目API使用文档

Socket.IO Client for Cocoa 提供以下API:

  • initWithHost:port::初始化方法,用于创建Socket.IO客户端。
  • connect:连接到服务器。
  • send:message isJSON::向服务器发送消息。
  • socketIoClientDidConnect::连接成功时的回调。
  • socketIoClientDidDisconnect::断开连接时的回调。
  • socketIoClient:didReceiveMessage:isJSON::接收到消息时的回调。

4. 项目安装方式

请参考本文档的“安装指南”部分获取项目代码并添加到您的项目中。

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