Socket.IO Client for Cocoa 技术文档
2024-12-20 04:45:38作者:柯茵沙
本文档将详细介绍如何安装、使用以及项目API的调用方式,帮助用户更好地理解和应用Socket.IO Client for Cocoa。
1. 安装指南
依赖库
Socket.IO Client for Cocoa 依赖于以下库:
- AsyncSocket:AsyncSocket
- Cocoa WebSocket:Cocoa WebSocket
获取代码
若使用 git 1.7+:
git clone git://github.com/fpotter/socketio-cocoa.git --recursive
或者,使用早期版本:
git clone git://github.com/fpotter/socketio-cocoa.git socketio-cocoa
cd socketio-cocoa
git submodule init
git submodule update
添加到项目中
将以下文件复制到您的项目中:
AsyncSocket.h
AsyncSocket.m
WebSocket.h
WebSocket.m
SocketIoClient.h
SocketIoClient.m
注意:如果您正在为 iOS 构建项目,请确保添加了对 CFNetwork
框架的引用,否则您会遇到 AsyncSocket 的编译错误。
2. 项目使用说明
初始化
SocketIoClient *client = [[SocketIoClient alloc] initWithHost:host port:port];
client.delegate = self;
连接
[client connect];
发送消息
[client send:@"Hello Socket.IO" isJSON:NO];
事件回调
当发生连接、断开或接收到消息时,您将收到以下回调:
- (void)socketIoClientDidConnect:(SocketIoClient *)client {
NSLog(@"Connected.");
}
- (void)socketIoClientDidDisconnect:(SocketIoClient *)client {
NSLog(@"Disconnected.");
}
- (void)socketIoClient:(SocketIoClient *)client didReceiveMessage:(NSString *)message isJSON:(BOOL)isJSON {
NSLog(@"Received: %@", message);
}
心跳与重连
Socket.IO Client for Cocoa 会自动处理心跳和重连,无需用户干预。
3. 项目API使用文档
Socket.IO Client for Cocoa 提供以下API:
initWithHost:port:
:初始化方法,用于创建Socket.IO客户端。connect
:连接到服务器。send:message isJSON:
:向服务器发送消息。socketIoClientDidConnect:
:连接成功时的回调。socketIoClientDidDisconnect:
:断开连接时的回调。socketIoClient:didReceiveMessage:isJSON:
:接收到消息时的回调。
4. 项目安装方式
请参考本文档的“安装指南”部分获取项目代码并添加到您的项目中。
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