首页
/ Amethyst 开源项目使用教程

Amethyst 开源项目使用教程

2024-08-10 22:41:40作者:凌朦慧Richard

1. 项目的目录结构及介绍

Amethyst 项目的目录结构如下:

amethyst/
├── assets/
├── bin/
├── config/
├── docs/
├── examples/
├── LICENSE
├── README.md
├── resources/
├── src/
├── target/
└── Cargo.toml

目录介绍

  • assets/: 存放项目所需的资源文件,如图片、音频等。
  • bin/: 存放可执行文件。
  • config/: 存放项目的配置文件。
  • docs/: 存放项目的文档文件。
  • examples/: 存放示例代码。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文件。
  • resources/: 存放项目的资源文件。
  • src/: 存放项目的源代码。
  • target/: 存放编译生成的文件。
  • Cargo.toml: Rust 项目的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

Amethyst 项目的启动文件通常位于 src/ 目录下,例如 main.rs。以下是一个典型的启动文件示例:

use amethyst::{
    core::transform::TransformBundle,
    prelude::*,
    renderer::{
        plugins::{RenderFlat2D, RenderToWindow},
        types::DefaultBackend,
        RenderingBundle,
    },
    utils::application_root_dir,
};

struct MyGame;

impl SimpleState for MyGame {
    fn on_start(&mut self, _data: StateData<'_, GameData<'_, '_>>) {
        // 初始化游戏逻辑
    }
}

fn main() -> amethyst::Result<()> {
    amethyst::start_logger(Default::default());

    let app_root = application_root_dir()?;

    let assets_dir = app_root.join("assets");
    let config_dir = app_root.join("config");
    let display_config_path = config_dir.join("display.ron");

    let game_data = GameDataBuilder::default()
        .with_bundle(TransformBundle::new())?
        .with_bundle(
            RenderingBundle::<DefaultBackend>::new()
                .with_plugin(
                    RenderToWindow::from_config_path(display_config_path)?
                        .with_clear([0.34, 0.36, 0.52, 1.0]),
                )
                .with_plugin(RenderFlat2D::default()),
        )?;

    let mut game = Application::new(assets_dir, MyGame, game_data)?;
    game.run();

    Ok(())
}

启动文件介绍

  • main.rs: 项目的入口文件,包含游戏的主循环和初始化逻辑。
  • SimpleState: 定义游戏的状态。
  • GameDataBuilder: 配置游戏数据和插件。
  • Application::new: 创建并运行游戏应用。

3. 项目的配置文件介绍

Amethyst 项目的配置文件通常位于 config/ 目录下,例如 display.ron。以下是一个典型的配置文件示例:

(
    title: "My Game",
    dimensions: Some((800, 600)),
    max_dimensions: None,
    min_dimensions: None,
    fullscreen: false,
    multisampling: 0,
    visibility: true,
    vsync: true,
)

配置文件介绍

  • display.ron: 配置游戏的显示设置,如窗口标题、尺寸、全屏模式等。
  • title: 游戏窗口的标题。
  • dimensions: 游戏窗口的初始尺寸。
  • fullscreen: 是否启用全屏模式。
  • vsync: 是否启用垂直同步。

以上是 Amethyst 开源项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 Amethyst 项目。

热门项目推荐

项目优选

收起
Python-100-DaysPython-100-Days
Python - 100天从新手到大师
Python
373
72
HarmonyOS-ExamplesHarmonyOS-Examples
本仓将收集和展示仓颉鸿蒙应用示例代码,欢迎大家投稿,在仓颉鸿蒙社区展现你的妙趣设计!
Cangjie
276
72
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
200
47
xzs-mysqlxzs-mysql
学之思开源考试系统是一款 java + vue 的前后端分离的考试系统。主要优点是开发、部署简单快捷、界面设计友好、代码结构清晰。支持web端和微信小程序,能覆盖到pc机和手机等设备。 支持多种部署方式:集成部署、前后端分离部署、docker部署
HTML
5
1
LangChatLangChat
LangChat: Java LLMs/AI Project, Supports Multi AI Providers( Gitee AI/ 智谱清言 / 阿里通义 / 百度千帆 / DeepSeek / 抖音豆包 / 零一万物 / 讯飞星火 / OpenAI / Gemini / Ollama / Azure / Claude 等大模型), Java生态下AI大模型产品解决方案,快速构建企业级AI知识库、AI机器人应用
Java
10
3
gin-vue-admingin-vue-admin
🚀Vite+Vue3+Gin的开发基础平台,支持TS和JS混用。它集成了JWT鉴权、权限管理、动态路由、显隐可控组件、分页封装、多点登录拦截、资源权限、上传下载、代码生成器【可AI辅助】、表单生成器和可配置的导入导出等开发必备功能。
Go
16
3
source-vuesource-vue
🔥 一直想做一款追求极致用户体验的快速开发平台,看了很多优秀的开源项目但是发现没有合适的。于是利用空闲休息时间对若依框架进行扩展写了一套快速开发系统。如此有了开源字节快速开发平台。该平台基于 Spring Boot + MyBatis + Vue & Element ,包含微信小程序 & Uniapp, Web 报表、可视化大屏、三方登录、支付、短信、邮件、OSS...
Java
24
2
CangjieCommunityCangjieCommunity
为仓颉编程语言开发者打造活跃、开放、高质量的社区环境
Markdown
898
0
madongmadong
基于Webman的权限管理系统
PHP
4
0
cool-admin-javacool-admin-java
🔥 cool-admin(java版)一个很酷的后台权限管理框架,Ai编码、流程编排、模块化、插件化、CRUD极速开发,永久开源免费,基于springboot3、typescript、vue3、vite、element-ui等构建
Java
18
2