USD项目中的Prim索引计算问题解析
概述
在Pixar的USD(Universal Scene Description)项目中,存在一个关于Prim索引计算的重要技术问题。具体表现为UsdPrim::ComputeExpandedPrimIndex方法在计算扩展Prim索引时,未能正确设置PcpPrimIndexInputs::USD标志,导致实例代理(instance proxies)未被正确标记为惰性(inert)状态。
问题背景
在USD的工作流程中,开发者经常需要检查是否可以在当前编辑目标(edit target)上对Prim进行编辑。通常可以通过UsdPrim::GetPrimIndex方法实现,该方法会查找编辑目标在节点范围内的位置,并检查PcpNodeRef::IsInert状态。
然而,GetPrimIndex方法不会包含那些尚未贡献意见的站点(sites),而ComputeExpandedPrimIndex方法则可以。但使用后者时,PcpNodeRef::IsInert总是返回false,即使这些节点在使用GetPrimIndex时会被正确标记为惰性。
技术细节
问题的根本原因在于ComputeExpandedPrimIndex方法在创建PcpPrimIndexInputs时,没有设置USD标志。这导致在Pcp_PrimIndexIsInstanceable函数中,实例代理没有被正确标记为惰性。
影响范围
这个问题会影响那些需要检查是否可以在当前编辑目标上编辑Prim的开发场景,特别是当编辑目标尚未对Prim贡献意见时。开发者无法准确判断编辑操作的可行性,可能导致不必要的工作流程中断或错误。
解决方案
虽然问题报告中没有明确说明修复方案,但根据问题描述,合理的解决方案应该是修改ComputeExpandedPrimIndex方法的实现,确保在创建PcpPrimIndexInputs时正确设置USD标志。
实际应用示例
通过一个简单的代码示例可以清晰地展示这个问题:
// 创建包含实例的USD场景
pxr::SdfLayerRefPtr instancedLayer = pxr::SdfLayer::New(nullptr, "instanced.usda");
pxr::SdfPrimSpecHandle instancedRoot = pxr::SdfPrimSpec::New(instancedLayer, "instanced_root", pxr::SdfSpecifierDef);
// ... 其他场景设置代码 ...
// 获取Prim索引
const pxr::PcpPrimIndex& primIndex = proxy.GetPrimIndex();
pxr::PcpPrimIndex expandedPrimIndex = proxy.ComputeExpandedPrimIndex();
// 比较两种方法的结果差异
for(const pxr::PcpNodeRef& node : primIndex.GetNodeRange()) {
// GetPrimIndex方法的惰性检查结果
}
for(const pxr::PcpNodeRef& node : expandedPrimIndex.GetNodeRange()) {
// ComputeExpandedPrimIndex方法的惰性检查结果
}
结论
这个问题揭示了USD核心功能中的一个重要行为差异,对于依赖Prim索引检查的开发工作流有显著影响。理解这一差异对于开发可靠的USD应用程序至关重要,特别是在处理实例化和编辑目标时。开发者在使用这些API时应当注意方法间的行为差异,并根据实际需求选择合适的方法。
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