ArtificeToolkit 安装与配置指南
2025-04-19 18:00:13作者:薛曦旖Francesca
1. 项目基础介绍
ArtificeToolkit 是一个为 Unity 游戏引擎设计的编辑器扩展工具包,通过使用 C# 的自定义属性,可以轻松地定制和优化 Unity 编辑器中的检视器(Inspector)界面。这个工具包旨在简化编辑器扩展的创建过程,减少开发者对 IMGUI 或 UI Toolkit 库的依赖,使得编辑器功能更加易于访问和使用。
主要编程语言:C#
2. 关键技术和框架
- 自定义属性:通过自定义属性,可以在不深入了解编辑器脚本知识的情况下,改变属性的显示方式。
- 验证器:可以附加验证器属性到序列化属性上,确保遵循特定规则,减少粗心导致的错误。
- 绘制器:ArtificeDrawer 负责渲染工具包中的所有内容,可以在编辑器脚本中调用它来获得渲染结果。
3. 安装和配置
准备工作
在开始安装 ArtificeToolkit 之前,请确保您已经安装了以下环境和工具:
- Unity 编辑器(建议版本为 2022 或 2023,但也兼容 2021 版本)
- Git 版本控制系统
安装步骤
- 打开您的 Unity 项目。
- 在 Unity 编辑器中,导航到
Window -> Package Manager。 - 点击左上角的
+图标,并选择Add package from Git URL...。 - 在弹出的窗口中,粘贴以下 Git URL:
https://github.com/AbZorbaGames/artificetoolkit.git。 - 点击
Add开始从远程仓库下载和安装 ArtificeToolkit。 - 等待安装完成后,您可以在 Unity 编辑器中使用 ArtificeToolkit 的功能了。
安装完成后,您可以通过 Unity 编辑器的 MenuItem 来启用或禁用 ArtificeToolkit。
# ArtificeToolkit 安装与配置指南
## 1. 项目基础介绍
ArtificeToolkit 是一个为 Unity 游戏引擎设计的编辑器扩展工具包,通过使用 C# 的自定义属性,可以轻松地定制和优化 Unity 编辑器中的检视器(Inspector)界面。这个工具包旨在简化编辑器扩展的创建过程,减少开发者对 IMGUI 或 UI Toolkit 库的依赖,使得编辑器功能更加易于访问和使用。
主要编程语言:C#
## 2. 关键技术和框架
- **自定义属性**:通过自定义属性,可以在不深入了解编辑器脚本知识的情况下,改变属性的显示方式。
- **验证器**:可以附加验证器属性到序列化属性上,确保遵循特定规则,减少粗心导致的错误。
- **绘制器**:ArtificeDrawer 负责渲染工具包中的所有内容,可以在编辑器脚本中调用它来获得渲染结果。
## 3. 安装和配置
### 准备工作
在开始安装 ArtificeToolkit 之前,请确保您已经安装了以下环境和工具:
- Unity 编辑器(建议版本为 2022 或 2023,但也兼容 2021 版本)
- Git 版本控制系统
### 安装步骤
1. 打开您的 Unity 项目。
2. 在 Unity 编辑器中,导航到 `Window -> Package Manager`。
3. 点击左上角的 `+` 图标,并选择 `Add package from Git URL...`。
4. 在弹出的窗口中,粘贴以下 Git URL:`https://github.com/AbZorbaGames/artificetoolkit.git`。
5. 点击 `Add` 开始从远程仓库下载和安装 ArtificeToolkit。
6. 等待安装完成后,您可以在 Unity 编辑器中使用 ArtificeToolkit 的功能了。
安装完成后,您可以通过 Unity 编辑器的 `MenuItem` 来启用或禁用 ArtificeToolkit。
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