Farm JS 插件 API 全指南:从 Rollup 风格钩子到可复用的编译期插件开发
Farm JS 插件 API 全指南:从 Rollup 风格钩子到可复用的编译期插件开发
Farm(一个用 Rust 编写的高性能 Vite 兼容构建工具)为 JavaScript 插件提供了一套完整的 Rollup 风格插件系统,让开发者可以像编写 Rollup/Vite/Webpack 插件一样轻松扩展 Farm 的编译流程。本文基于 js-plugin-api.md 官方文档,系统讲解 Farm JS 插件的配置方式、编写范式、全部 20+ 个钩子的类型签名、执行时机与过滤条件,并结合 packages/core 源码与 测试用例 印证底层实现,帮助你从零写出可发布、可缓存、可参与 HMR 的生产级 JS 插件。
插件系统设计理念
Farm Js Plugin 采用了与 Rollup 高度相似的设计风格,这意味着如果你已经熟悉 Rollup/Vite/Webpack 的插件体系,几乎可以零成本地把现有插件或项目迁移到 Farm。从设计上看:
- 一个 JS 插件就是一个普通的 JavaScript/TypeScript 对象,通过暴露一组名为
hook(钩子)的属性来参与构建流程; - 钩子的执行时机与 Rust 插件完全对齐(详见 Rust Plugin Hook Overview),但并非所有 Rust 插件钩子都暴露给 JS 插件,只有本文档列出的钩子才可用;
- 钩子分为三种类型(与 Rollup 相同),详细说明见 rust-plugin-api.md:
first:按顺序串行执行,一旦某个钩子返回非空值(JS 中null/undefined视为空),立即返回该结果,后续钩子不再执行;serial:串行执行,每个钩子的返回结果会传给下一个钩子,最后一个钩子的结果作为最终结果;parallel:在线程池中并行执行,钩子之间应相互隔离。
在 packages/core/src/plugin/type.ts 中,JsPlugin 接口完整定义了每个钩子的签名与参数类型,是阅读本文时的最佳参考源码。
配置 JS 插件
在 farm.config.ts 中通过 plugins 选项添加 JS 插件:
import { defineConfig } from "@farmfe/core";
// import a js plugin
import farmPluginFoo from "farm-plugin-foo";
export default defineConfig({
// configuring it in plugins
plugins: [farmPluginFoo()],
});
plugins 数组中的每一项可以是一个返回 JsPlugin 对象的插件函数调用(如上例),也可以直接是一个插件对象字面量。从 resolveFarmPlugins 实现 可以看到,Farm 会遍历 config.plugins:
- 字符串或
[string, options]形式的项会被解析为 Rust 插件(通过rustPluginResolver); - 对象形式的项会被
convertPlugin转换为 JS 插件; - 嵌套数组会被扁平化处理;
- 其他类型会抛出 "plugin is not supported" 错误。
编写 JS 插件
Farm Js Plugin 是一个暴露了若干钩子的纯 JavaScript 对象。典型的插件文件结构如下:
// Create a plugin file that exports a plugin function which returns a `JsPlugin` Object:
import type { JsPlugin } from '@farmfe/core';
// Plugin Options
export interface PluginOptions {
test: boolean;
}
// export a Plugin Function
export default function MyPlugin(options: PluginOptions): JsPlugin {
// reading options
const { test } = options;
// return a object that exposes hook
return {
name: 'my-farm-plugin',
// using load hook to load custom modules
load: {
filters: {
resolvedPaths: ['\\.test$'] // filter files to improve performance
},
async executor({ resolvedPath }) {
if (test && resolvedPath.endsWith('.test')) {
return {
content: 'test file',
sourceMap: null
}
}
}
}
}
}
编写范式可归纳为三点:
- 导出插件工厂函数:使用闭包读取插件选项(如
options),返回JsPlugin对象; - 声明
name:插件必须有一个唯一名称; - 用
filters+executor定义钩子:filters是正则数组,用于精准匹配模块从而提升性能;executor是实际执行逻辑。
:::note
Farm 提供了 create-farm-plugin 工具帮助你快速创建和开发 JS 插件,编写插件的更多细节可参考 Writing JS Plugins。官方约定 Farm 专属插件应以 farm-plugin- 前缀命名,并在 package.json 中带上 farm-plugin 关键字。
:::
钩子详解
name
- 类型:
string - 必填:
true
插件名称,不能为空,用于插件间的标识与去重(resolveConfigHook 中会按 name 去重 Vite 插件)。
export default function MyPlugin() {
return {
name: 'my-plugin',
// ...
}
}
priority
- 类型:
number - 必填:
false - 默认值:
100
控制插件的执行顺序,数值越大越先执行。getSortedPlugins(见 plugin/index.ts)会按 priority 降序排序,且保证优先级大于 100 的插件(pre)、默认插件(normal)和小于 100 的插件(post)按阶段执行。
export default function MyPlugin() {
return {
name: 'my-plugin',
priority: 1000, // make this plugins execute before all other plugins
// ...
}
}
:::note
Farm 内部插件(如 plugin-script、plugin-resolve)的优先级为 99,所以你的插件默认总会先于内部插件执行。若想让插件在内部插件之后执行,将 priority 设为小于 99 的值即可,例如 98。优先级也支持负数,设为 -9999 可以保证插件永远最后执行。
:::
config
- 类型:
config?: (config: UserConfig) => UserConfig | Promise<UserConfig>; - 钩子类型:
serial - 必填:
false
在 config 钩子中修改 Farm 配置。返回(部分)修改后的配置,返回值会深度合并进从 CLI 与配置文件解析出的最终配置;也可以直接原地修改 config 对象。
const resolveConfigPlugin = () => ({
name: 'return-resolve-config-plugin',
config: (_config) => ({
compilation: {
resolve: {
alias: {
foo: 'bar'
}
}
}
})
});
从源码看,resolveConfigHook 会依次调用每个插件的 config 钩子,并用 merge(conf, res) 深度合并结果(plugin/index.ts)。
:::note
config 钩子在所有用户插件解析完成之后才被调用,因此在 config 钩子中向配置新增插件不会生效。
:::
configResolved
- 类型:
configResolved?: (config: ResolvedUserConfig) => void | Promise<void>; - 钩子类型:
serial - 必填:
false
在所有插件的 config 钩子被调用完毕后触发,此时配置已解析完成。适用于在插件内部保存最终配置供后续钩子使用。
const myPlugin = () => {
let farmConfig;
return {
name: 'my-plugin',
configResolved(resolvedConfig) {
// get resolved config
resolvedConfig = farmConfig;
},
transform: {
filters: {
moduleTypes: ['js']
},
async executor(param) {
if (farmConfig.xxx) {
// ...
}
}
}
}
}
:::note
JS 插件的 config 与 configResolved 钩子都会在 Rust 插件的 config 钩子之前被调用(Rust 侧文档同样注明此顺序,见 rust-plugin-api.md)。
:::
configureDevServer
- 类型:
configureDevServer?: (server: Server) => void | Promise<void>; - 钩子类型:
serial - 必填:
false
:::note 该钩子仅在开发模式下运行。 :::
当 Dev Server 就绪后被调用,可以获取 dev server 实例。注意 JsPlugin 接口中对应字段名为 configureServer(见 type.ts)。
const myPlugin = () => {
let devServer;
return {
name: 'my-plugin',
configureDevServer(server) {
devServer = server;
}
}
}
configureCompiler
- 类型:
configureCompiler?: (compiler: Compiler) => void | Promise<void>; - 钩子类型:
serial - 必填:
false
当 Rust Compiler 就绪后被调用,开发与生产模式都会执行,可用于获取 Compiler 实例。
const myPlugin = () => {
let farmCompiler;
return {
name: 'my-plugin',
configureCompiler(compiler) {
farmCompiler = compiler;
}
}
}
buildStart
- 类型:
buildStart?: { executor: Callback<Record<string, never>, void> }; - 钩子类型:
parallel - 必填:
false
在编译开始前被调用,适合做一些初始化工作。
const myPlugin = () => {
// your plugin operations
let myPluginContext = createMyPluginContext();
return {
name: 'my-plugin',
buildStart: {
async executor() {
// set up my plugin before compilation.
myPluginContext.setup();
}
}
}
}
:::note
buildStart 只会在首次编译时调用一次。后续的 Lazy Compilation 与 HMR Update 编译不会触发它。
:::
resolve
- 必填:
false - 钩子类型:
first - 类型:
type ResolveHook = {
filters: {
importers: string[];
sources: string[];
};
executor: Callback<PluginResolveHookParam, PluginResolveHookResult>
};
type Callback<P, R> = (
param: P,
context?: CompilationContext,
hookContext?: { caller?: string; meta: Record<string, unknown> }
) => Promise<R | null | undefined>;
/// Parameter of the resolve hook
export interface PluginResolveHookParam {
/// the start location to resolve `source`, being [None] if resolving a entry or resolving a hmr update.
/// it's id of the parent module, for example: `src/index.ts` or `src/index.vue?vue&type=xxx`
importer: string | null;
/// for example, [ResolveKind::Import] for static import (`import a from './a'`)
kind: ResolveKind;
/// source of the import. for example in index.ts (import App from "./App.vue")
/// source should be './App.vue'
source: string;
}
/// Resolve result of the resolve hook
export interface PluginResolveHookResult {
/// resolved path, normally a absolute path. you can also return a virtual path, and use [PluginLoadHookResult] to provide the content of the virtual path
resolvedPath: string;
/// whether this module should be external, if true, the module won't present in the final result
external: boolean;
/// whether this module has side effects, affects tree shaking
sideEffects: boolean;
/// the query parsed from specifier, for example, query should be `{ inline: true }` if specifier is `./a.png?inline`
/// if you custom plugins, your plugin should be responsible for parsing query
/// if you just want a normal query parsing like the example above, [crate::utils::parse_query] is for you
query: [string, string][] | null;
/// meta data of the module, will be passed to [PluginLoadHookParam] and [PluginTransformHookParam]
meta: Record<string, string> | null;
}
:::note
resolve 钩子中所有 sources 与 importers 过滤器都是正则字符串。
:::
resolve 钩子负责从 importer 解析自定义 source。例如在 a.ts 中 import b from './b?raw':
import b from './b?raw';
// ...
则传入 resolve 钩子的参数为:
const param = {
source: "./b",
importer: { relative_path: "a.ts", query_string: "" },
kind: 'import'
}
默认解析器的解析结果(以 Rust 结构示意)为:
const resolve_result = {
resolved_path: "/root/b.ts", // resolved absolute path of the module
external: false, // this module should be included in the final compiled resources and should not be external
side_effects: false, // this module may be tree shaken as it does not contains side effects
query: [["raw", ""]], // query from the source.
meta: {}
}
递归调用与防死循环:HookContext 用于在钩子递归调用时传递状态。例如在 resolve 钩子中调用 context.resolve:
const myPlugin = () => ({
name: 'my-plugin',
resolve: {
filters: {
sources: ['^.+foo.+$'],
importers: ['^src/index.ts$']
},
executor: async (param, context, hookContext) => {
console.log(param);
if (hookContext.caller === 'my-plugin') {
return null;
}
// replace the original source and resolve new source
const newSource = param.source.replace('foo', 'bar');
return context.resolve({
...param,
source: newSource
}, {
caller: 'my-plugin',
meta: {}
});
}
}
});
上述例子中,我们调用 context.resolve 并传入 caller 参数,因此必须加上 if (hookContext.caller === 'my-plugin') 守卫来避免无限循环。
关于 resolve 钩子需要注意:
- 默认执行顺序:默认情况下,你的
resolve钩子在 Farm 内部默认解析器之后执行,只有内部解析器无法解析的source才会传给插件。这意味着若想覆盖默认解析行为,需要把插件priority设为大于101; - 虚拟模块:
resolved_path通常是真实文件的绝对路径,但也可以返回virtual:my-module这样的虚拟模块 id,此时你需要实现load钩子来提供该虚拟模块的内容。在 Farm 中,resolved_path + query = module_id; ResolveKind表示导入类型,例如require(CommonJS require 导入)、cssImport(CSS 的 import 语句导入)等,完整定义见 binding.ts;meta可跨插件、跨钩子共享,你可以在任何插件的load、transform、parse钩子参数中读取meta。
测试用例 js-plugins.spec.ts 演示了 priority: 1000 的 resolve 插件如何拦截入口解析并附加 query。
load
- 必填:
false - 钩子类型:
first - 类型:
type LoadHook = {
filters: {
importers: string[];
sources: string[];
};
executor: Callback<PluginLoadHookParam, PluginLoadHookResult>
};
type Callback<P, R> = (
param: P,
context?: CompilationContext,
hookContext?: { caller?: string; meta: Record<string, unknown> }
) => Promise<R | null | undefined>;
export interface PluginLoadHookParam {
moduleId: string;
resolvedPath: string;
query: [string, string][];
meta: Record<string, string> | null;
}
export interface PluginLoadHookResult {
/// the content of the module
content: string;
/// the type of the module, for example [ModuleType::Js] stands for a normal javascript file,
/// usually end with `.js` extension
moduleType: ModuleType;
/// source map of the module
sourceMap?: string | null;
}
load 钩子自定义如何从已解析的模块路径(或模块 id)加载模块内容。例如加载一个虚拟模块:
const myPlugin = () => ({
name: 'my-plugin',
load: {
filters: {
resolvedPaths: ['^virtual:my-plugin$'],
},
executor: async (param, context, hookContext) => {
if (param.resolvedPath === 'virutal:my-plugin') {
return {
content: 'export default "foo"',
moduleType: 'js'
};
}
}
}
});
要点:
- 在
load钩子中返回模块内容时,moduleType与content是必填的;sourceMap可选——如果你在load钩子中做了转换(不推荐,建议改用transform钩子),或者从其他位置读取了原始 source map,可以一并返回; - 过滤器语义:
load钩子的filters.resolvedPath是resolvedPath + query,例如/root/src/index.vue?vue&type=style&lang=css。若想忽略 query 过滤,可用$结尾:src/index\\.vue$;若想按 query 过滤(例如只匹配lang=css),可用src/index.vue\\.+\\?vue&.+lang=css。
transform
- 必填:
false - 钩子类型:
serial - 类型:
type TransformHook = {
filters: {
importers: string[];
sources: string[];
};
executor: Callback<PluginTransformHookParam, PluginTransformHookResult>
};
type Callback<P, R> = (
param: P,
context?: CompilationContext,
hookContext?: { caller?: string; meta: Record<string, unknown> }
) => Promise<R | null | undefined>;
export interface PluginTransformHookParam {
moduleId: string;
/// source content after load or transformed result of previous plugin
content: string;
/// module type after load
moduleType: ModuleType; // Module Type is 'js' | 'jsx' | 'ts' | 'tsx' | 'css' | 'html'...
resolvedPath: string;
query: [string, string][];
meta: Record<string, string> | null;
sourceMapChain: string[];
}
export interface PluginTransformHookResult {
/// transformed source content, will be passed to next plugin.
content: string;
/// you can change the module type after transform.
moduleType?: ModuleType;
/// transformed source map, all plugins' transformed source map will be stored as a source map chain.
sourceMap?: string | null;
// ignore previous source map. if true, the source map chain will be cleared. and this result should return a new source map that combines all previous source map.
ignorePreviousSourceMap?: boolean;
}
transform 钩子基于 模块内容(content) 与 模块类型(moduleType) 做转换。以 sass 转 css 为例:
export default function farmSassPlugin(
options: SassPluginOptions = {}
): JsPlugin {
return {
name: pluginName,
load: {
filters: { resolvedPaths: ['\\.(scss|sass)$'] },
async executor(param) {
if (param.query.length === 0 && existsSync(param.resolvedPath)) {
const data = await readFile(param.resolvedPath);
return {
content: data,
moduleType: 'sass'
};
}
return null;
}
},
transform: {
filters: {
moduleTypes: ['sass']
},
async executor(param, ctx) {
const { css: compiledCss, map } = compileSass(param.content);
return {
content: compiledCss,
moduleType: 'css' // transformed sass to css,
sourceMap: JSON.stringify(map)
ignorePreviousSourceMap: false,
}
}
}
}
}
编写 transform 钩子的常规步骤:
- 基于
moduleType或resolvedPath或moduleId添加if守卫; - 对
content执行转换; - 返回转换后的
content、sourceMap与moduleType。
关于 ignorePreviousSourceMap:如果你在 transform 钩子中处理了 param.sourceMapChain 并合并(collapsed)了之前插件的 source map,则应设置 ignorePreviousSourceMap: true 以保证 source map 正确;否则应始终设为 false,把 source map chain 交给 Farm 处理。
过滤器规则:
- 当
resolvedPaths与moduleTypes同时指定时,取并集; filters.resolvedPaths是resolvedPath + query(同上),例如/root/src/index.vue?vue&type=style&lang=css;忽略 query 用$结尾:src/index\\.vue$;按 query 过滤可用src/index.vue\\.+\\?vue&.+lang=css;filters.moduleTypes不是正则,必须精确匹配ModuleType,如css、js、tsx等。
:::note
transform 钩子是 content to content(内容到内容) 的转换。存在一个类似的 process_module 钩子,它是 ast to ast(AST 到 AST) 的转换。由于性能问题,JS 插件不支持 process_module 钩子;如果你需要 AST 级转换,请改用 Rust Plugin。
:::
buildEnd
- 类型:
buildEnd?: { executor: Callback<Record<string, never>, void> }; - 钩子类型:
parallel - 必填:
false
在 ModuleGraph 构建完成之后、资源渲染与生成开始之前被调用,适合做状态更新或收尾工作。
const myPlugin = () => {
// your plugin operations
let myPluginContext = createMyPluginContext();
return {
name: 'my-plugin',
buildEnd: {
async executor() {
// update my plugin status
myPluginContext.updateStatus('module-graph-built');
}
}
}
}
:::note
buildEnd 也只在首次编译时调用一次,后续的 Lazy Compilation 与 HMR Update 不会触发。
:::
renderStart
- 类型:
renderStart?: { executor: Callback<Config['config'], void> }; - 钩子类型:
parallel - 必填:
false
在资源渲染开始之前被调用。
const myPlugin = () => {
// your plugin operations
let myPluginContext = createMyPluginContext();
return {
name: 'my-plugin',
renderStart: {
async executor() {
// update my plugin status
myPluginContext.updateStatus('render-start');
}
}
}
}
:::note
renderStart 同样只在首次编译时调用一次。
:::
renderResourcePot
- 必填:
false - 钩子类型:
serial - 类型:
type RenderResourcePotHook = JsPluginHook<
{
resourcePotTypes?: ResourcePotType[];
moduleIds?: string[];
},
RenderResourcePotParams,
RenderResourcePotResult
>;
type Callback<P, R> = (
param: P,
context?: CompilationContext,
) => Promise<R | null | undefined>;
type JsPluginHook<F, P, R> = { filters: F; executor: Callback<P, R> };
export interface RenderResourcePotParams {
content: string;
sourceMapChain: string[];
resourcePotInfo: {
id: string;
name: string;
resourcePotType: ResourcePotType;
map?: string;
modules: Record<ModuleId, RenderedModule>;
moduleIds: ModuleId[];
data: JsResourcePotInfoData;
custom: Record<string, string>;
};
}
export interface RenderResourcePotResult {
content: string;
sourceMap?: string;
}
Resource Pot(资源池)是最终输出 bundle 文件的抽象表示。你可以返回转换后的 resourcePot content 来修改最终产物。例如渲染 css 时替换占位符:
const myPlugin = () => ({
name: 'test-render-resource-pot',
renderResourcePot: {
filters: {
moduleIds: ['^index.ts\\?foo=bar$'],
resourcePotTypes: ['css']
},
executor: async (param) => {
return {
content: param.content.replace(
'<--layer-->',
cssCode
),
sourceMap
};
}
}
})
上述示例把 css 资源池中所有 <--layer--> 替换为真实的 css 代码。
:::note
当 filters.moduleIds 与 filters.resourcePotTypes 同时指定时,取并集。
:::
augmentResourceHash
- 必填:
false - 钩子类型:
serial - 类型:
type AugmentResourceHash = JsPluginHook<
{
resourcePotTypes?: ResourcePotType[];
moduleIds?: string[];
},
{
id: string;
name: string;
resourcePotType: ResourcePotType;
map?: string;
modules: Record<ModuleId, RenderedModule>;
moduleIds: ModuleId[];
data: JsResourcePotInfoData;
custom: Record<string, string>;
},
string
>;
type Callback<P, R> = (
param: P,
context?: CompilationContext,
) => Promise<R | null | undefined>;
type JsPluginHook<F, P, R> = { filters: F; executor: Callback<P, R> };
为指定的 Resource Pot 追加资源哈希参数。当你希望在生成资源哈希时加入额外条件时非常有用:
const myPlugin = () => ({
name: 'test-augment-resource-pot',
renderResourcePot: {
filters: {
moduleIds: ['^index.ts\\?foo=bar$'],
resourcePotTypes: ['css']
},
executor: async (param) => {
return 'my-hash-args';
}
}
})
:::note
当 filters.moduleIds 与 filters.resourcePotTypes 同时指定时,取并集。
:::
finalizeResources
- 必填:
false - 钩子类型:
serial - 类型:
type FinalizeResourcesHook = {
executor: Callback<
FinalizeResourcesHookParams,
FinalizeResourcesHookParams['resourcesMap']
>;
};
export type FinalizeResourcesHookParams = {
resourcesMap: Record<string, Resource>;
config: Config['config'];
};
export interface Resource {
name: string;
bytes: number[];
emitted: boolean;
resourceType: string;
origin: { type: 'ResourcePot' | 'Module'; value: string };
info?: ResourcePotInfo;
}
对所有已生成的资源做最终处理,返回转换后的 resourcesMap。在这个钩子中你可以对最终产物资源进行 add(新增)、remove(删除)、modify(修改)。
注意:
bytes是最终输出的二进制内容,对js/css/html代码,可用Buffer.from(bytes).toString()还原代码;name是最终文件名;origin表示该Resource的来源:ResourcePot表示来自模块打包后的资源池;Module表示来自单个模块,例如.png/.jpg等静态文件。
在 js-plugins.spec.ts 的 full 测试中,finalizeResources 接收 resourcesMap 与 config,用 Buffer.from(v.bytes).toString('utf-8') 读取代码并做快照断言,并返回 params.resourcesMap。
transformHtml
- 必填:
false - 钩子类型:
serial - 类型:
type TransformHtmlHook = {
order?: 0 | 1 | 2;
executor: Callback<{ htmlResource: Resource }, Resource>;
};
order 用于配置 transformHtml 钩子的执行阶段:
0:即pre,在解析与生成资源之前执行,此时可以对原始 HTML 做转换;1与2:即normal与post,在解析与生成资源之后执行,此时所有<script>、<link>标签均已注入。
转换最终生成的 HTML(在全部 <script>、<link> 标签注入之后):
const myPlugin = () => ({
name: 'my-plugin',
transformHtml: {
order: 2,
async executor({ htmlResource }) {
const htmlCode = Buffer.from(htmlResource).toString();
const newHtmlCode = htmlCode.replace('my-app-data', data);
htmlResource.bytes = [...Buffer.from(newHtmlCode)];
return htmlResource;
}
}
});
:::note
你必须修改 htmlResource 的 bytes 字段并返回修改后的 htmlResource;修改任何其他字段不会生效。
:::
测试用例 transform-html.spec.ts 验证了 order: 0(pre)与 order: 2(post)两个阶段钩子的调用顺序,且 HTML 快照被正确写入 resourcesMap['index.html']。
writeResources
- 必填:
false - 钩子类型:
serial - 类型:
type WriteResourcesHook = {
executor: (param: FinalizeResourcesHookParams) => void | Promise<void>;
};
在所有资源写入磁盘之后被调用。
pluginCacheLoaded
- 必填:
false - 钩子类型:
serial - 类型:
type PluginCacheLoadedHook = {
executor: Callback<number[], undefined | null | void>;
};
扩展插件的 persistent cache(持久缓存) 加载能力。
当 Persistent Cache 启用时,命中缓存会跳过 load 与 transform 钩子。如果你的插件依赖上一次编译的结果(例如基于已有模块加载虚拟模块),你可能需要实现此钩子来加载插件自身的缓存信息,确保缓存按预期工作:
const myPlugin = () => {
let cachedData;
return {
name: 'my-plugin',
pluginCacheLoaded: {
async executor(bytes) {
const str = Buffer.from(bytes).toString();
cachedData = JSON.parse(str);
}
}
}
}
:::note
序列化/反序列化方式完全由插件自行决定。最简单的示例:用 [...Buffer.from(JSON.stringify(data))] 反序列化字节数据。
:::
writePluginCache
- 必填:
false - 钩子类型:
serial - 类型:
type WritePluginCacheHook = {
executor: Callback<undefined, number[]>;
};
扩展 persistent cache 的写入能力。writePluginCache 通常与 pluginCacheLoaded 配合使用,实现插件持久缓存的读写。钩子返回数据的序列化字节:
const myPlugin = () => {
let cachedData = { foo: 'bar' };
return {
name: 'my-plugin',
writePluginCache: {
async executor() {
const bytes = [...Buffer.from(JSON.stringify(data))];
return bytes;
}
}
}
}
:::note
序列化/反序列化方式由插件自行决定,基础示例为 [...Buffer.from(JSON.stringify(data))]。
:::
finish
- 类型:
finish?: { executor: Callback<Record<string, never>, void> }; - 钩子类型:
parallel - 必填:
false
在资源渲染开始之前被调用(文档原始描述如此,实际语义为构建收尾阶段,参见下方执行顺序示例):
const myPlugin = () => {
// your plugin operations
let myPluginContext = createMyPluginContext();
return {
name: 'my-plugin',
finish: {
async executor() {
// update my plugin status
myPluginContext.updateStatus('finish');
}
}
}
}
:::note
finish 只在首次编译时调用一次,后续的 Lazy Compilation 与 HMR Update 不会触发。
:::
在 js-plugins.spec.ts 的完整流程测试中,钩子调用顺序被断言为 buildStart → buildEnd → finalizeResources → finish。
updateModules
- 必填:
false - 钩子类型:
serial - 类型:
type UpdateModulesHook = {
executor: Callback<
{ paths: [string, string][] },
string[] | undefined | null | void
>;
};
当调用 compiler.update(module_paths) 时被触发,适合做清理上一状态、或忽略某些文件的处理(例如 HMR 场景)。
paths是本次更新将要重新编译的路径;- 返回新的
paths,后续编译将更新为返回的新路径。
对应源码中的参数类型为 PluginUpdateModulesHookParam { paths: <a href="https://link.gitcode.com/i/2fffde66cb154f9e81afec63e371cc5b" target="_blank">string, UpdateType][] },其中 UpdateType 为 'added' | 'updated' | 'removed'(见 [binding.ts)。测试用例 update-modules.spec.ts 验证了:钩子能收到 [indexPath, 'updated']、['test2', 'added']、['test3', 'removed'] 这样的路径列表;且当一个插件在 updateModules 中返回替换路径时,后续插件收到的 param.paths 会变成替换后的结果。
钩子执行顺序总览
结合文档与 完整测试 的断言,可将 JS 插件的钩子执行流程归纳如下:
- 配置阶段:
config(可修改配置,deep merge)→configResolved(拿到最终配置,保存备用)→(JS 插件之后才是 Rust 插件的config); - 服务器/编译器就绪:
configureDevServer(仅开发模式)→configureCompiler(开发与生产都有); - 构建阶段:
buildStart(仅首次)→resolve/load/transform(模块图构建期核心三钩子)→buildEnd(仅首次); - 生成阶段:
renderStart(仅首次)→renderResourcePot→augmentResourceHash→finalizeResources(可增删改资源)→transformHtml(order 0/1/2 分阶段)→writeResources(落盘后)→finish(仅首次); - 缓存扩展:
pluginCacheLoaded与writePluginCache配合持久缓存读写; - 热更新:
updateModules在compiler.update()时触发,可改写待重编译路径。
总结
Farm 的 JS 插件系统完整继承了 Rollup 风格的设计思想:name 标识身份、priority 控制顺序、filters + executor 定义钩子、first/serial/parallel 三种执行模式。通过 resolve → load → transform 三大核心钩子可以参与模块图构建,通过 renderResourcePot → finalizeResources → transformHtml 等钩子可以深度定制最终产物,再配合 pluginCacheLoaded/writePluginCache 持久缓存钩子与 updateModules HMR 钩子,足以支撑从轻量替换到全流程定制的各类需求。
写作插件时建议直接对照源码类型定义(plugin/type.ts、types/binding.ts)以及 js-plugins.spec.ts 测试用例来校验钩子签名与行为,并使用 create-farm-plugin 脚手架快速起步。若需要 AST 级转换等 JS 插件不支持的场景,可参阅 Rust Plugin API 文档。