Socket.js - 实时通信的轻量级框架
Socket.js是一个基于Node.js和WebSocket协议的实时通讯框架。它无需任何依赖,让您的应用始终保持简洁高效。
项目简介
Socket.js以其小巧而强大著称,客户端压缩后的大小不到3kb,相比之下,著名的socket.io库压缩后则有95kb之大。然而,需要注意的是,Socket.js只依赖WebSocket,不提供任何备用传输机制,因此在选择时,请确保你的目标用户群体的浏览器支持WebSocket。大多数现代浏览器都已支持WebSocket,浏览器兼容性表可供参考。
Socket.js的设计理念是优雅并可靠。与其他事件驱动的通信引擎不同,它不会:
- 乱序 - 确保消息按顺序发送。
- 重复 - 防止消息重复发送。
- 滞后 - 在应用程序认为连接已经关闭后不发送消息。
- 网络故障期间延迟发送 - 在临时网络问题恢复前不发送堆积的消息。
- 内存泄漏 - 无论是服务器还是客户端,都能保持良好的内存管理。
- 接收到恶意或错误消息时产生未定义或不安全的行为 - 对所有输入进行验证并快速失败。
Socket.js提供自动重连功能,如果连接意外断开,除非应用程序主动关闭。此外,它会验证所有方法的输入,并在出现异常时快速反馈错误信息。如果出现网络中断,它将立即停止接收新消息,而在重新建立连接后继续发送新的消息。
安装与集成
服务器端
通过npm安装Socket.js:
npm install socket.js
客户端
客户端JavaScript文件位于仓库根目录中:
<script src="socket.min.js"></script>
使用API
服务器端API
Socket.js仅提供一个函数:
var socketjs = require('socket.js');
socketjs(httpServer, handler);
这里的httpServer是从Node.js标准库中创建的http.Server实例,如:
var http = require('http');
var server = http.createServer();
server.listen(3000, function() {
console.log('监听3000端口');
});
handler参数为回调函数,用于处理与客户端的交互。
示例服务器
var http = require('http');
var socketjs = require('socket.js');
// 创建HTTP服务器
var server = http.createServer();
server.listen(3000, function() {
console.log('监听3000端口');
});
socketjs(server, function(socket, reconnectData) {
// 处理客户端重连数据
if (reconnectData === null) {
console.log('一个用户已连接');
} else {
console.log('一个用户已重连,携带数据:', reconnectData);
}
// 接收消息
socket.receive('greeting', function(message) {
console.log('收到:', message);
});
// 按照一定频率向客户端发送消息
var interval = setInterval(function() {
socket.send('greeting', '来自服务器的问候!');
}, 1000);
// 关闭连接时清除定时器
socket.close(function() {
console.log('一个用户已断开连接');
clearInterval(interval);
});
});
客户端API
客户端API包含两个主要方法:
isSupported()- 判断当前浏览器是否支持WebSocket。connect(host, secure)- 连接到服务器,host为服务器地址(可带端口号),secure指示是否使用加密的WSS协议。
返回的对象提供了以下方法来管理与服务器的交互:
send(type, message)- 发送消息到服务器,type为消息类型,message为JSON可序列化的值。receive(type, handler)- 注册特定类型消息的处理函数,当收到相应类型的消息时调用。disconnect(handler)- 注册断开连接的回调函数。reconnect(handler)- 注册重连成功的回调函数,返回的数据会传递给服务器。close(handler)- 注册关闭连接的回调函数,不传入处理函数则直接关闭连接。
示例客户端
// 检查WebSocket是否支持
if (socketjs.isSupported()) {
// 连接到服务器
var socket = socketjs.connect();
// 接收消息
socket.receive('greeting', function(data) {
console.log('收到:', data);
});
// 断开连接时记录日志
socket.disconnect(function() {
console.log('暂时断开连接');
});
// 重连时记录日志
socket.reconnect(function() {
console.log('已重连');
// 返回数据给服务器
return '已重连';
});
// 定期向服务器发送消息
var interval = setInterval(function() {
socket.send('greeting', '来自客户端的问候!');
}, 1000);
// 服务器断开连接时清除定时器
socket.close(function() {
console.log('连接已关闭');
clearInterval(interval);
});
} else {
// 告知用户浏览器不支持WebSocket
console.log('您的浏览器不支持WebSocket');
}
示例演示
项目包含了简单的示例,运行npm start启动服务器,然后打开浏览器访问http://localhost:3000。你会看到服务器打印出客户端的发送的消息,反之亦然。
许可证
Socket.js遵循MIT许可证,更多信息请查看项目中的LICENSE文件。
体验Socket.js带来的实时通信魅力,感受简单高效的编程体验。无论你是新手还是经验丰富的开发者,Socket.js都是值得尝试的选择。立即加入,让您的应用程序步入实时通信的新篇章!
ERNIE-4.5-VL-28B-A3B-ThinkingERNIE-4.5-VL-28B-A3B-Thinking 是 ERNIE-4.5-VL-28B-A3B 架构的重大升级,通过中期大规模视觉-语言推理数据训练,显著提升了模型的表征能力和模态对齐,实现了多模态推理能力的突破性飞跃Python00
Kimi-K2-ThinkingKimi K2 Thinking 是最新、性能最强的开源思维模型。从 Kimi K2 开始,我们将其打造为能够逐步推理并动态调用工具的思维智能体。通过显著提升多步推理深度,并在 200–300 次连续调用中保持稳定的工具使用能力,它在 Humanity's Last Exam (HLE)、BrowseComp 等基准测试中树立了新的技术标杆。同时,K2 Thinking 是原生 INT4 量化模型,具备 256k 上下文窗口,实现了推理延迟和 GPU 内存占用的无损降低。Python00
MiniMax-M2MiniMax-M2是MiniMaxAI开源的高效MoE模型,2300亿总参数中仅激活100亿,却在编码和智能体任务上表现卓越。它支持多文件编辑、终端操作和复杂工具链调用Python00
HunyuanVideo-1.5HunyuanVideo-1.5作为一款轻量级视频生成模型,仅需83亿参数即可提供顶级画质,大幅降低使用门槛。该模型在消费级显卡上运行流畅,让每位开发者和创作者都能轻松使用。本代码库提供生成创意视频所需的实现方案与工具集。00
MiniCPM-V-4_5MiniCPM-V 4.5 是 MiniCPM-V 系列中最新且功能最强的模型。该模型基于 Qwen3-8B 和 SigLIP2-400M 构建,总参数量为 80 亿。与之前的 MiniCPM-V 和 MiniCPM-o 模型相比,它在性能上有显著提升,并引入了新的实用功能Python00
GOT-OCR-2.0-hf阶跃星辰StepFun推出的GOT-OCR-2.0-hf是一款强大的多语言OCR开源模型,支持从普通文档到复杂场景的文字识别。它能精准处理表格、图表、数学公式、几何图形甚至乐谱等特殊内容,输出结果可通过第三方工具渲染成多种格式。模型支持1024×1024高分辨率输入,具备多页批量处理、动态分块识别和交互式区域选择等创新功能,用户可通过坐标或颜色指定识别区域。基于Apache 2.0协议开源,提供Hugging Face演示和完整代码,适用于学术研究到工业应用的广泛场景,为OCR领域带来突破性解决方案。00