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X-Ray Engine 1.5 开源项目教程

2025-04-18 04:59:02作者:庞眉杨Will

1. 项目的目录结构及介绍

在克隆了 X-Ray Engine 1.5 的 Git 仓库后,你将看到以下目录结构:

xray-15/
├── .github/
├── cs/
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── License.txt
├── README.md
└── ...其他目录和文件

以下是主要目录和文件的简要介绍:

  • .github/: 存放与 GitHub 相关的配置文件。
  • cs/: 包含游戏核心代码的目录。
  • .gitignore: 指定 Git 忽略跟踪的文件和目录。
  • .gitmodules: 用于声明子模块的文件。
  • License.txt: 项目的许可协议文件。
  • README.md: 项目的基本介绍和说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常位于 cs/ 目录下。这些文件包括但不限于以下几种:

  • xrCore.dll: 游戏的核心动态链接库。
  • xrGame.dll: 游戏逻辑的动态链接库。
  • xrEngine.dll: 游戏引擎的动态链接库。

这些 .dll 文件是游戏运行时必需的,它们会被游戏的执行文件加载。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要用于设置游戏的运行环境和参数。以下是一些主要的配置文件:

  • config.rsc: 游戏的资源配置文件,定义了资源加载的路径和其他选项。
  • game.ltx: 游戏的主要配置文件,包含了许多游戏运行时的参数设置。
  • video.ltx: 视频配置文件,用于设置图形渲染相关的参数。

这些配置文件通常位于 cs/ 目录下的 config 文件夹中。修改这些文件可以改变游戏的运行方式,但需要谨慎操作,以避免出现兼容性问题或运行错误。

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