GameFramework-at-YooAsset 项目下载及安装教程
2024-12-08 08:10:09作者:丁柯新Fawn
1. 项目介绍
GameFramework-at-YooAsset 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,结合了 YooAsset 资源管理系统,旨在提供一个商业级成熟的资源框架。该项目支持资源包的设计和划分,包括对 DLC 的支持、WebGL 的支持以及资源定位地址的支持。此外,该项目还实现了 HybridCLR 热更新流程,适用于 PC、Android、iOS 和 WebGL 平台。
2. 项目下载位置
要下载 GameFramework-at-YooAsset 项目,请访问项目的 GitHub 仓库。您可以通过以下步骤进行下载:
-
打开终端或命令提示符。
-
使用
git clone
命令下载项目:git clone https://github.com/ALEXTANGXIAO/GameFramework-at-YooAsset.git
3. 项目安装环境配置
在安装项目之前,请确保您的开发环境满足以下要求:
- 操作系统:Windows 或 macOS
- Unity 版本:建议使用 Unity 2020.3 或更高版本
- .NET SDK:建议使用 .NET 5.0 或更高版本
环境配置示例
以下是配置 Unity 开发环境的步骤:
-
安装 Unity Hub:
- 下载并安装 Unity Hub。
- 在 Unity Hub 中安装 Unity 2020.3 或更高版本。
-
安装 .NET SDK:
- 下载并安装 .NET 5.0 SDK。
-
配置 Unity 项目:
- 打开 Unity Hub,点击“添加”按钮,选择下载的项目文件夹。
- 打开项目后,Unity 会自动配置项目环境。
4. 项目安装方式
项目下载完成后,您可以按照以下步骤进行安装:
-
打开 Unity Hub:
- 启动 Unity Hub,点击“添加”按钮。
-
导入项目:
- 选择下载的项目文件夹,点击“打开”。
-
等待项目加载:
- Unity 会自动加载项目并配置环境。
-
检查依赖项:
- 在 Unity 编辑器中,打开
Package Manager
,确保所有依赖项已正确安装。
- 在 Unity 编辑器中,打开
5. 项目处理脚本
项目中包含多个处理脚本,用于资源管理、热更新等。以下是一些关键脚本的介绍:
- GameApp.cs:热更主入口脚本,负责初始化游戏逻辑。
- GameApp_RegisterSystem.cs:热更主入口注册系统脚本,用于注册游戏系统。
- GameConfig.cs:游戏配置脚本,包含游戏的基本配置信息。
示例脚本
以下是 GameApp.cs
脚本的示例代码:
using System;
using GameFramework;
using UnityEngine;
public class GameApp : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log("GameApp 初始化");
// 初始化游戏逻辑
InitializeGameLogic();
}
void InitializeGameLogic()
{
// 初始化游戏逻辑代码
Debug.Log("游戏逻辑初始化完成");
}
}
通过以上步骤,您可以成功下载、安装并配置 GameFramework-at-YooAsset 项目。
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