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GameFramework-at-YooAsset 项目下载及安装教程

2024-12-08 18:47:25作者:丁柯新Fawn

1. 项目介绍

GameFramework-at-YooAsset 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,结合了 YooAsset 资源管理系统,旨在提供一个商业级成熟的资源框架。该项目支持资源包的设计和划分,包括对 DLC 的支持、WebGL 的支持以及资源定位地址的支持。此外,该项目还实现了 HybridCLR 热更新流程,适用于 PC、Android、iOS 和 WebGL 平台。

2. 项目下载位置

要下载 GameFramework-at-YooAsset 项目,请访问项目的 GitHub 仓库。您可以通过以下步骤进行下载:

  1. 打开终端或命令提示符。

  2. 使用 git clone 命令下载项目:

    git clone https://github.com/ALEXTANGXIAO/GameFramework-at-YooAsset.git
    

3. 项目安装环境配置

在安装项目之前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  • 操作系统:Windows 或 macOS
  • Unity 版本:建议使用 Unity 2020.3 或更高版本
  • .NET SDK:建议使用 .NET 5.0 或更高版本

环境配置示例

以下是配置 Unity 开发环境的步骤:

  1. 安装 Unity Hub

    • 下载并安装 Unity Hub
    • 在 Unity Hub 中安装 Unity 2020.3 或更高版本。
  2. 安装 .NET SDK

  3. 配置 Unity 项目

    • 打开 Unity Hub,点击“添加”按钮,选择下载的项目文件夹。
    • 打开项目后,Unity 会自动配置项目环境。

Unity Hub 安装示例

4. 项目安装方式

项目下载完成后,您可以按照以下步骤进行安装:

  1. 打开 Unity Hub

    • 启动 Unity Hub,点击“添加”按钮。
  2. 导入项目

    • 选择下载的项目文件夹,点击“打开”。
  3. 等待项目加载

    • Unity 会自动加载项目并配置环境。
  4. 检查依赖项

    • 在 Unity 编辑器中,打开 Package Manager,确保所有依赖项已正确安装。

5. 项目处理脚本

项目中包含多个处理脚本,用于资源管理、热更新等。以下是一些关键脚本的介绍:

  • GameApp.cs:热更主入口脚本,负责初始化游戏逻辑。
  • GameApp_RegisterSystem.cs:热更主入口注册系统脚本,用于注册游戏系统。
  • GameConfig.cs:游戏配置脚本,包含游戏的基本配置信息。

示例脚本

以下是 GameApp.cs 脚本的示例代码:

using System;
using GameFramework;
using UnityEngine;

public class GameApp : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Debug.Log("GameApp 初始化");
        // 初始化游戏逻辑
        InitializeGameLogic();
    }

    void InitializeGameLogic()
    {
        // 初始化游戏逻辑代码
        Debug.Log("游戏逻辑初始化完成");
    }
}

通过以上步骤,您可以成功下载、安装并配置 GameFramework-at-YooAsset 项目。

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