推荐使用:Not Yet 对话插件系统
在游戏开发中,对话系统的构建往往是一项复杂而重要的任务。为此,我们向您隆重推荐一款强大的开源解决方案——Not Yet: Dialogue Plugin System。这款插件以其全面的功能、灵活的扩展性和直观的编辑工具,为您的游戏对话系统注入新的活力。
项目介绍
Not Yet: Dialogue Plugin System 是一个专为Unreal Engine设计的对话管理系统,支持版本包括5.1、5.2和5.3。它提供了完整的Blueprint和C++支持,允许您轻松构建丰富多样的对话结构,以适应各种游戏类型的需求。
项目技术分析
该插件的特点在于其事件和条件机制,使对话能够根据不同的节点类型和条件进行分支。它的编辑器模块包括图形编辑器、搜索窗口和对话浏览器,让您可以鸟瞰所有对话。此外,还有自定义蓝图节点用于简化蓝碧图中的事件处理,以及实时显示和编辑运行时数据的功能。
项目及技术应用场景
不论是在角色扮演游戏、冒险游戏还是叙事驱动的游戏,Not Yet: Dialogue Plugin System 都能提供完美的对话解决方案。例如,《WarriOrb》、《Backbone》、《Revolution: Path of a Weaponsmith》和《The Ascent》等游戏已经采用了这款插件,并成功地实现了丰富、引人入胜的剧情交流。
项目特点
- 免费源代码:100%开放源代码,无任何隐藏成本。
- 全面支持:不仅支持C++,还完全兼容Blueprint。
- 强大编辑器:图形化编辑器、搜索窗口、对话浏览器一应俱全,设置面板可自定义布局。
- 文本导入导出:可以与JSON等纯文本格式交互,便于导入和导出对话数据。
- 实时编辑:可视化实时展示和编辑对话系统运行状态。
此外,项目维护者还会定期更新并提供支持,帮助解决您遇到的问题。如果对插件有贡献或者反馈,可以通过GitHub仓库、Discord社区或直接联系开发者来参与讨论。
立即加入Not Yet: Dialogue Plugin System的用户行列,为您的游戏对话体验带来革新吧!不要错过这个让故事更加生动的机会,无论是购买官方市场版作为捐赠支持,还是在开源社区中积极参与,都是对我们工作最真挚的认可。
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00