PySC2 项目教程
2024-09-27 16:25:40作者:殷蕙予
1. 项目的目录结构及介绍
PySC2 项目的目录结构如下:
pysc2/
├── bazel/
├── docs/
├── pysc2/
│ ├── agents/
│ ├── bin/
│ ├── lib/
│ ├── maps/
│ ├── run_configs/
│ ├── tests/
│ └── __init__.py
├── .gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
├── WORKSPACE
└── setup.py
目录结构介绍
- bazel/: 包含 Bazel 构建工具的相关配置文件。
- docs/: 包含项目的文档文件,如环境配置、地图配置等。
- pysc2/: 项目的主要代码目录,包含以下子目录:
- agents/: 包含各种代理(agent)的实现,如随机代理、脚本代理等。
- bin/: 包含可执行脚本,如运行代理、播放游戏等。
- lib/: 包含项目依赖的库文件。
- maps/: 包含地图配置文件和自定义地图。
- run_configs/: 包含运行配置文件。
- tests/: 包含项目的测试文件。
- init.py: Python 包初始化文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍和使用指南。
- WORKSPACE: Bazel 工作区配置文件。
- setup.py: Python 项目安装配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
PySC2 项目的启动文件主要位于 pysc2/bin/
目录下,常用的启动文件包括:
- agent.py: 用于启动代理(agent),可以指定地图和代理类型。
- play.py: 用于以人类玩家的身份运行游戏,主要用于调试和可视化。
- map_list.py: 用于列出可用的地图。
- run_tests.py: 用于运行项目的测试。
启动示例
# 启动一个随机代理在 Simple64 地图上
python -m pysc2.bin.agent --map Simple64
# 以人类玩家身份运行游戏
python -m pysc2.bin.play --map Simple64
# 列出所有可用的地图
python -m pysc2.bin.map_list
3. 项目的配置文件介绍
PySC2 项目的配置文件主要包括以下几个部分:
- setup.py: 项目的安装配置文件,定义了项目的依赖和安装方式。
- WORKSPACE: Bazel 工作区配置文件,定义了 Bazel 构建工具的依赖和配置。
- pysc2/maps/: 包含地图配置文件,定义了地图的属性和规则。
- pysc2/run_configs/: 包含运行配置文件,定义了运行时的配置选项。
配置文件示例
setup.py
from setuptools import setup, find_packages
setup(
name="pysc2",
version="4.0.0",
packages=find_packages(),
install_requires=[
"absl-py",
"numpy",
"pygame",
"portpicker",
"six",
"websocket-client",
],
entry_points={
"console_scripts": [
"pysc2_play=pysc2.bin.play:main",
"pysc2_agent=pysc2.bin.agent:main",
"pysc2_map_list=pysc2.bin.map_list:main",
],
},
)
pysc2/maps/simple64.py
from pysc2.maps import lib
class Simple64(lib.Map):
directory = "mini_games"
players = 2
score_index = 0
game_steps_per_episode = 0
step_mul = 8
game_type = "MELEE"
通过这些配置文件,可以自定义项目的安装、运行和地图配置。
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