UniTask 开源项目教程
2024-08-08 05:12:27作者:俞予舒Fleming
UniTask
Provides an efficient allocation free async/await integration for Unity.
1. 项目的目录结构及介绍
UniTask 项目的目录结构如下:
UniTask/
├── Assets/
│ ├── Plugins/
│ │ └── UniTask/
│ │ ├── Editor/
│ │ ├── Runtime/
│ │ ├── Tests/
│ │ └── asmdef/
├── src/
│ └── UniTask/
│ ├── Assets/
│ │ └── Plugins/
│ │ └── UniTask/
│ └── Samples~/
└── README.md
目录结构介绍
-
Assets/Plugins/UniTask/: 包含 UniTask 的核心代码和编辑器扩展。
- Editor/: 包含编辑器相关的代码,如 UniTask Tracker 窗口。
- Runtime/: 包含运行时所需的代码,如 UniTask 的核心实现。
- Tests/: 包含单元测试代码。
- asmdef/: 包含 Assembly Definition 文件,用于定义程序集。
-
src/UniTask/: 项目的源代码目录。
- Assets/Plugins/UniTask/: 与根目录下的结构相同,包含核心代码和编辑器扩展。
- Samples~/: 包含示例代码,展示如何使用 UniTask。
-
README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用方法。
2. 项目的启动文件介绍
UniTask 项目的启动文件位于 Assets/Plugins/UniTask/Runtime/
目录下。主要的启动文件是 UniTask.cs
,它定义了 UniTask 的核心功能和扩展方法。
启动文件介绍
- UniTask.cs: 包含 UniTask 的核心实现,如异步方法的定义和扩展方法。
示例代码:
using Cysharp.Threading.Tasks;
using UnityEngine;
public class Sample : MonoBehaviour
{
async UniTaskVoid Start()
{
// 异步初始化代码
await UniTask.Delay(1000);
Debug.Log("UniTask initialized");
}
}
3. 项目的配置文件介绍
UniTask 项目的配置文件主要是 asmdef
文件,用于定义程序集。这些文件位于 Assets/Plugins/UniTask/asmdef/
目录下。
配置文件介绍
- UniTask.asmdef: 定义 UniTask 程序集的基本信息,如名称、包含的文件和依赖项。
示例 UniTask.asmdef
文件内容:
{
"name": "UniTask",
"rootNamespace": "Cysharp.Threading.Tasks",
"references": [],
"includePlatforms": [],
"excludePlatforms": [],
"allowUnsafeCode": false,
"overrideReferences": false,
"precompiledReferences": [],
"autoReferenced": true,
"defineConstraints": [],
"versionDefines": [],
"noEngineReferences": false
}
通过这些配置文件,可以确保 UniTask 在 Unity 项目中的正确引用和编译。
UniTask
Provides an efficient allocation free async/await integration for Unity.
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