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UniTask 开源项目教程

2024-08-08 05:12:27作者:俞予舒Fleming
UniTask
Provides an efficient allocation free async/await integration for Unity.

1. 项目的目录结构及介绍

UniTask 项目的目录结构如下:

UniTask/
├── Assets/
│   ├── Plugins/
│   │   └── UniTask/
│   │       ├── Editor/
│   │       ├── Runtime/
│   │       ├── Tests/
│   │       └── asmdef/
├── src/
│   └── UniTask/
│       ├── Assets/
│       │   └── Plugins/
│       │       └── UniTask/
│       └── Samples~/
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/Plugins/UniTask/: 包含 UniTask 的核心代码和编辑器扩展。

    • Editor/: 包含编辑器相关的代码,如 UniTask Tracker 窗口。
    • Runtime/: 包含运行时所需的代码,如 UniTask 的核心实现。
    • Tests/: 包含单元测试代码。
    • asmdef/: 包含 Assembly Definition 文件,用于定义程序集。
  • src/UniTask/: 项目的源代码目录。

    • Assets/Plugins/UniTask/: 与根目录下的结构相同,包含核心代码和编辑器扩展。
    • Samples~/: 包含示例代码,展示如何使用 UniTask。
  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用方法。

2. 项目的启动文件介绍

UniTask 项目的启动文件位于 Assets/Plugins/UniTask/Runtime/ 目录下。主要的启动文件是 UniTask.cs,它定义了 UniTask 的核心功能和扩展方法。

启动文件介绍

  • UniTask.cs: 包含 UniTask 的核心实现,如异步方法的定义和扩展方法。

示例代码:

using Cysharp.Threading.Tasks;
using UnityEngine;

public class Sample : MonoBehaviour
{
    async UniTaskVoid Start()
    {
        // 异步初始化代码
        await UniTask.Delay(1000);
        Debug.Log("UniTask initialized");
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

UniTask 项目的配置文件主要是 asmdef 文件,用于定义程序集。这些文件位于 Assets/Plugins/UniTask/asmdef/ 目录下。

配置文件介绍

  • UniTask.asmdef: 定义 UniTask 程序集的基本信息,如名称、包含的文件和依赖项。

示例 UniTask.asmdef 文件内容:

{
    "name": "UniTask",
    "rootNamespace": "Cysharp.Threading.Tasks",
    "references": [],
    "includePlatforms": [],
    "excludePlatforms": [],
    "allowUnsafeCode": false,
    "overrideReferences": false,
    "precompiledReferences": [],
    "autoReferenced": true,
    "defineConstraints": [],
    "versionDefines": [],
    "noEngineReferences": false
}

通过这些配置文件,可以确保 UniTask 在 Unity 项目中的正确引用和编译。

UniTask
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