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QuarkJS 技术文档

2024-12-24 09:23:44作者:齐添朝

1. 安装指南

1.1 环境准备

在开始安装 QuarkJS 之前,请确保您的开发环境已经安装了以下工具:

  • Node.js(建议版本 12.x 或更高)
  • npm(通常随 Node.js 一起安装)

1.2 安装步骤

  1. 打开终端或命令行工具。
  2. 使用 npm 安装 QuarkJS:
    npm install quarkjs
    
  3. 安装完成后,您可以在项目中引入 QuarkJS:
    import Quark from 'quarkjs';
    

2. 项目的使用说明

2.1 项目结构

QuarkJS 主要包含两个部分:

  • Quark-Base:一个渲染框架,支持 Canvas 和 DOM 两种渲染方式。
  • Quark-Game:基于 Quark-Base 的游戏框架(目前仍在开发中)。

2.2 基本使用

以下是一个简单的示例,展示如何使用 QuarkJS 创建一个基本的 HTML5 游戏:

import Quark from 'quarkjs';

// 创建一个 Quark 应用
const app = new Quark.Application({
    width: 800,
    height: 600,
    renderer: Quark.CanvasRenderer
});

// 添加一个显示对象
const rect = new Quark.Shape();
rect.graphics.beginFill(0xff0000).drawRect(0, 0, 100, 100);
app.stage.addChild(rect);

// 启动应用
app.start();

2.3 事件处理

QuarkJS 提供了丰富的事件处理机制,您可以通过以下方式处理用户交互事件:

rect.on('click', () => {
    console.log('Rectangle clicked!');
});

3. 项目API使用文档

3.1 Quark.Application

Quark.Application 是 QuarkJS 的核心类,用于创建和管理游戏应用。

3.1.1 构造函数

new Quark.Application(options);
  • options:配置对象,包含以下属性:
    • width:应用的宽度。
    • height:应用的高度。
    • renderer:渲染器类型,可以是 Quark.CanvasRendererQuark.DOMRenderer

3.1.2 方法

  • start():启动应用。
  • stop():停止应用。

3.2 Quark.Shape

Quark.Shape 用于创建图形对象。

3.2.1 方法

  • graphics.beginFill(color):设置填充颜色。
  • graphics.drawRect(x, y, width, height):绘制矩形。

3.3 事件处理

QuarkJS 支持多种事件类型,如 clickmousemovekeydown 等。

3.3.1 方法

  • on(event, callback):绑定事件处理函数。
  • off(event, callback):解绑事件处理函数。

4. 项目安装方式

4.1 npm 安装

使用 npm 安装 QuarkJS 是最常见的方式:

npm install quarkjs

4.2 手动下载

您也可以从 GitHub 仓库手动下载 QuarkJS 的源码,并将其引入到您的项目中:

<script src="path/to/quarkjs/quark.min.js"></script>

4.3 CDN 引入

如果您不想安装 npm 包,也可以通过 CDN 引入 QuarkJS:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/quarkjs/dist/quark.min.js"></script>

通过以上步骤,您可以轻松安装并开始使用 QuarkJS 来开发 HTML5 游戏。

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