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CyberXeSS项目:解决Avowed游戏中DLSS在对话时失效的问题

2025-06-30 02:01:14作者:殷蕙予

问题背景

在《Avowed》这款游戏中,使用AMD显卡(如RX 9070XT)的玩家通过CyberXeSS项目中的OptiScaler工具配合Nukem的DLSS帧生成功能时,会遇到一个特殊问题:当玩家与NPC对话时,DLSS功能会自动禁用,导致游戏画面冻结。这一问题在Steam和Game Pass版本中均有出现。

问题现象分析

玩家报告的具体表现为:

  1. 游戏启动时DLSS功能正常启用
  2. 在常规游戏过程中帧生成工作正常
  3. 一旦与NPC对话,画面立即冻结
  4. 通过Alt+Tab切换窗口后,发现OptiScaler显示DLSS已被禁用
  5. 切换回FSR3模式可以暂时解决问题

根本原因

经过技术社区的研究发现,这一问题与游戏的宽屏支持有关。当游戏从常规游戏模式切换到对话/过场动画模式时,分辨率比例会从超宽屏(如21:9)自动调整为标准16:9,这一转换过程导致了DLSS功能的异常中断。

解决方案

针对这一问题,技术社区开发了专门的超宽屏补丁,该补丁可以:

  1. 强制游戏在所有场景下保持超宽屏分辨率
  2. 防止分辨率切换导致的DLSS功能中断
  3. 同时解决了对话场景和过场动画的黑边问题

实施步骤

  1. 下载并安装最新的超宽屏补丁
  2. 确保OptiScaler工具为最新版本(v0.7.7-pre7或更高)
  3. 配置Nukem的DLSS帧生成功能
  4. 验证所有游戏场景下的功能稳定性

替代方案

如果暂时无法应用超宽屏补丁,玩家可以考虑:

  1. 临时切换至FSR3帧生成模式
  2. 等待游戏官方更新(开发团队已表示将添加FSR4支持)

技术建议

对于使用AMD显卡的玩家,建议:

  1. 定期检查OptiScaler和Nukem工具的更新
  2. 关注游戏官方的图形技术更新公告
  3. 在遇到类似问题时,首先检查分辨率切换相关的设置

结论

通过应用超宽屏补丁,成功解决了《Avowed》游戏中DLSS功能在对话场景下的失效问题。这一案例也展示了现代游戏图形技术集成中可能遇到的特殊挑战,以及技术社区在解决这些问题上的创新方法。

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