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Bangumi项目中的「看到」按钮二次确认功能优化

2025-06-14 11:08:33作者:沈韬淼Beryl

在Bangumi项目中,用户可以通过点击「看到」按钮来标记剧集的观看进度。然而,在实际使用过程中,用户可能会因为误触而导致错误的标记,尤其是当剧集数量较多时。为了解决这一问题,项目团队决定对「看到」按钮进行优化,增加二次确认功能。

问题背景

用户在使用Bangumi时,可能会因为快速操作或界面布局的原因,误触「看到」按钮。这种误触尤其在剧集数量较多(例如24集)且用户点击的是较高集数(例如25集以上)的按钮时更为常见。误触不仅会导致用户的观看记录不准确,还可能影响后续的剧集推荐和统计功能。

解决方案

项目团队决定针对特定场景下的「看到」按钮增加二次确认功能。具体实现逻辑如下:

  1. 触发条件:只有当剧集总数为24集,并且用户点击的按钮对应的集数高于25集时,才会触发二次确认。
  2. 用户体验:二次确认会以弹窗或对话框的形式出现,提示用户确认是否真的标记该集数为「已观看」。
  3. 技术实现:通过前端逻辑判断当前剧集总数和用户点击的按钮位置,动态决定是否显示二次确认。

技术细节

  1. 前端逻辑:在前端代码中,通过监听「看到」按钮的点击事件,获取当前剧集的总集数和用户点击的按钮对应的集数。如果满足触发条件(24集且点击25集以上),则显示二次确认对话框。
  2. 状态管理:二次确认的状态由前端组件管理,确保用户的操作意图明确,避免误触。
  3. 兼容性考虑:该功能仅在前端实现,与网页端无关,确保不影响其他平台的使用体验。

用户价值

  1. 减少误触:通过二次确认,显著降低用户因误触导致的错误标记。
  2. 提升体验:用户在进行关键操作时得到明确提示,增强操作的确定性和安全感。
  3. 数据准确性:确保用户的观看记录更加准确,为后续的推荐和统计功能提供可靠数据。

总结

Bangumi项目通过引入「看到」按钮的二次确认功能,有效解决了用户误触的问题。这一优化不仅提升了用户体验,还增强了数据的准确性。未来,项目团队可能会根据用户反馈进一步优化触发条件或交互方式,以更好地满足用户需求。

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