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Create Mod 中 ValueSettingsFormatter 的本地化问题分析与改进

2025-06-24 00:40:14作者:裘旻烁

在 Create Mod 的开发过程中,ValueSettingsFormatter 类负责处理数值设置的格式化显示。然而,该类中存在一个潜在的扩展性问题:其本地化文本的获取方式被硬编码为直接调用 CreateLang.translateDirect() 方法。这种实现方式限制了模组开发者对该类进行扩展和自定义的能力。

问题分析

ValueSettingsFormatter 类的主要功能是将数值设置转换为可读的字符串形式,用于在游戏界面中显示。在当前的实现中,所有本地化文本都通过 CreateLang.translateDirect() 方法获取,这意味着:

  1. 扩展开发者无法轻松地覆盖或添加自定义的本地化文本
  2. 文本获取方式与 Create Mod 的核心代码紧密耦合
  3. 缺乏灵活性,难以适应不同模组的特定需求

这种设计违背了软件开发的开放-封闭原则,即软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。

技术影响

对于想要扩展 Create Mod 功能的开发者来说,这种硬编码的本地化实现方式带来了以下挑战:

  1. 无法直接集成自定义的本地化系统
  2. 必须依赖 Create Mod 的特定语言文件结构
  3. 限制了界面文本的个性化定制能力
  4. 增加了模组间兼容性的复杂度

解决方案

理想的解决方案应该:

  1. 将文本获取方式抽象化,允许通过接口或策略模式注入
  2. 提供默认实现保持向后兼容性
  3. 支持开发者覆盖特定的文本获取逻辑
  4. 保持现有功能的稳定性

这种改进将使 ValueSettingsFormatter 类更加灵活,同时不会影响现有功能的使用。

实现建议

在技术实现上,可以考虑以下改进方向:

  1. 引入文本提供者接口,定义获取本地化文本的契约
  2. 提供基于 CreateLang 的默认实现
  3. 允许通过构建器模式或设置方法配置自定义文本提供者
  4. 保持现有 API 的简洁性,同时提供扩展点

这种设计将使 Create Mod 的核心功能保持稳定,同时为模组开发者提供更大的灵活性。

总结

ValueSettingsFormatter 类的本地化实现方式展示了在模组开发中平衡核心功能稳定性和扩展性需求的重要性。通过解耦文本获取逻辑,Create Mod 可以为开发者社区提供更强大的扩展能力,同时保持自身的简洁性和稳定性。这种改进将有助于促进 Create Mod 生态系统的健康发展,鼓励更多创新性扩展模组的出现。

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