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【亲测免费】 uesave-rs 项目使用教程

2026-01-18 10:34:06作者:苗圣禹Peter

1. 项目的目录结构及介绍

uesave-rs 是一个用 Rust 编写的库,用于读取和写入 Unreal Engine 的存档文件。项目的目录结构如下:

uesave-rs/
├── Cargo.toml
├── src/
│   ├── lib.rs
│   ├── save_file.rs
│   ├── ...
├── examples/
│   ├── read_save.rs
│   ├── write_save.rs
│   ├── ...
├── tests/
│   ├── integration_tests.rs
│   ├── ...

目录结构介绍

  • Cargo.toml: 项目的配置文件,包含依赖项、项目元数据等信息。
  • src/: 包含项目的源代码文件。
    • lib.rs: 库的入口文件。
    • save_file.rs: 处理存档文件的主要逻辑。
    • 其他文件:包含各种辅助函数和模块。
  • examples/: 包含示例代码,展示如何使用库读取和写入存档文件。
  • tests/: 包含集成测试和单元测试。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/lib.rs,它是库的入口点。以下是 src/lib.rs 的简要介绍:

// src/lib.rs

pub mod save_file;
pub mod utils;

// 其他模块和初始化代码

启动文件介绍

  • pub mod save_file;: 导出 save_file 模块,该模块包含处理存档文件的主要逻辑。
  • pub mod utils;: 导出 utils 模块,包含各种辅助函数和工具。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 Cargo.toml,它包含了项目的元数据和依赖项。以下是 Cargo.toml 的简要介绍:

[package]
name = "uesave-rs"
version = "0.5.0"
authors = ["trumank <trumank@example.com>"]
edition = "2018"

[dependencies]
anyhow = "1.0.79"
byteorder = "1.5.0"
clap = "4.4.16"
edit = "0.1.5"
indexmap = "2.1.0"
serde = "1.0.195"
serde_json = "1.0.111"
shell-words = "1.1.0"
tempfile = "3.9.0"
thiserror = "1.0.56"
uuid = "1.6.1"

[dev-dependencies]
pretty_assertions = "1.4.0"

[features]
default = []

[lib]
name = "uesave"
path = "src/lib.rs"

配置文件介绍

  • [package]: 包含项目的名称、版本、作者和 Rust 版本。
  • [dependencies]: 列出项目依赖的库及其版本。
  • [dev-dependencies]: 列出开发依赖的库及其版本。
  • [features]: 定义项目的特性。
  • [lib]: 指定库的名称和入口文件路径。

以上是 uesave-rs 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

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