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pk3DS 项目使用教程

2024-10-09 05:24:52作者:虞亚竹Luna

1. 项目目录结构及介绍

pk3DS 是一个用于 3DS 版 Pokémon 游戏的 ROM 编辑器和随机化工具。项目的目录结构如下:

pk3DS/
├── Core/
│   ├── pk3DS.Core/
│   └── pk3DS.Core.Tests/
├── WinForms/
│   ├── pk3DS.WinForms/
│   └── pk3DS.WinForms.Tests/
├── Build/
│   └── props/
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
└── pk3DS.sln

目录结构介绍

  • Core/: 包含项目核心功能的实现,包括 pk3DS.Corepk3DS.Core.Tests
  • WinForms/: 包含基于 Windows Forms 的用户界面实现,包括 pk3DS.WinFormspk3DS.WinForms.Tests
  • Build/: 包含构建项目的相关配置文件。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • Makefile: 项目的 Makefile 文件,用于构建和编译项目。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • pk3DS.sln: 项目的解决方案文件,用于在 Visual Studio 中打开和管理项目。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件是 pk3DS.WinForms/pk3DS.WinForms.csproj,这是一个 C# 项目文件,用于构建和运行 pk3DS 的用户界面。

启动文件介绍

  • pk3DS.WinForms.csproj: 这是项目的启动文件,包含了项目的所有依赖项和构建配置。通过双击此文件,可以在 Visual Studio 中打开项目并进行编译和运行。

3. 项目配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Build/props/ 目录下,这些文件用于配置项目的构建过程。

配置文件介绍

  • Build/props/: 包含项目的构建配置文件,这些文件定义了项目的编译选项、依赖项和其他构建相关的设置。

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 pk3DS 项目。

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