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REAL:减少Windows 10音频延迟项目教程

2024-09-22 02:01:30作者:董灵辛Dennis

项目概述

REAL 是一个旨在降低Windows 10系统中默认播放设备音频延迟的开源工具。通过自动请求最小缓冲大小,它使所有共享同一音频端点和模式的应用程序都能享受到更小的延迟。

1. 项目目录结构及介绍

以下是 REAL 项目的基本目录结构及其简要说明:

REAL/
├── github/ISSUE_TEMPLATE      # 问题模板
├── img                         # 可能包含的图像或图标资源
├── real-app                    # 应用程序的主要源代码目录
│   ├── ...
│   └── build                   # 编译后输出的文件夹,包含最终可执行文件
├── .gitattributes              # Git属性配置文件
├── .gitignore                  # 忽略文件列表
├── LICENCE                     # 许可证文件,遵循MIT协议
└── README.md                   # 项目的主要说明文件,包含安装与使用指南

2. 项目的启动文件介绍

  • 启动文件:主要启动文件不是直接在根目录下,但应用程序的执行文件名是 REAL.exe。用户需先编译项目或者下载预编译版本来运行此文件。运行该应用即可激活音频延迟减少功能。如果想要后台运行,可以通过命令行参数 --tray 启动。

3. 项目的配置文件介绍

REAL项目本身并没有明确提到外部配置文件。配置主要是通过代码内部设定以及命令行选项进行。因此,对于普通用户来说,配置体验是间接的,主要依赖于以下方式:

  • 命令行选项:如上所述,使用 --tray 参数可以在启动时将REAL最小化到系统托盘。
  • 系统集成:为了优化效果,可能需要按照项目说明手动更新音频驱动至Windows的“High Definition Audio Device”。

配置环境及构建步骤(开发者视角)

对于开发者或希望自定义编译的用户,配置过程涉及安装必要的软件如Microsoft Visual Studio 2017、CMake,并使用CMake配置项目,随后在Visual Studio中构建解决方案。这并不是直接操作配置文件的过程,而是通过开发流程实现个性化配置。

请注意,实际操作时,确保遵循仓库内的最新README指示,因为这些步骤可能会随项目的更新而变化。

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