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GarHal_CSGO 的项目扩展与二次开发

2025-05-17 02:19:24作者:裴麒琰

项目的基础介绍

GarHal_CSGO 是一个开源项目,旨在演示如何通过内核空间对CSGO游戏进行操作。该项目提供了一种使用内核驱动程序来实现多种游戏辅助功能的方法,包括但不限于菜单渲染、骨骼渲染、自瞄、平滑自瞄、触发器Bot等。项目作者通过该项目展示了如何从内核层面与用户模式应用程序进行交互,并对游戏进行修改。

项目的核心功能

  • 驱动隐藏:在执行前禁用Patchguard,从而隐藏驱动程序。
  • 进程隐藏:同样通过禁用Patchguard隐藏进程。
  • 菜单渲染:在游戏中渲染自定义菜单。
  • 骨骼渲染:在游戏画面上显示骨骼信息。
  • 自瞄(Aimbot):自动瞄准游戏中的敌人。
  • 平滑自瞄:使自瞄动作更加平滑自然。
  • 触发器Bot:自动在特定条件下触发动作,如随机延迟的触发。
  • 显示等级:虽然未实现渲染,但可以轻松添加显示玩家等级的功能。

项目使用了哪些框架或库?

该项目主要使用 C++ 编写,依赖于以下技术和库:

  • DirectX SDK:用于与DirectX进行交互,实现图形渲染等。
  • imgui:一个立即模式GUI库,用于创建和管理图形界面。
  • Windows Driver Kit (WDK):用于内核驱动程序的开发。

项目的代码目录及介绍

项目的主要代码目录如下:

GarHal_CSGO/
├── .github/
│   └── ISSUE_TEMPLATE
├── Garhal
├── GarhalController
├── LEGACY_GarhalController
├── LEGACY_GarhalRankDisplayer
├── Libraries
├── .gitignore
├── Garhal.sln
├── LICENSE.md
├── README.md
└── garhallogo.png
  • Garhal:包含游戏辅助功能的实现代码。
  • GarhalController:用户模式应用程序,用于与内核驱动程序通信。
  • LEGACY_GarhalController:早期版本的控制器代码。
  • LEGACY_GarhalRankDisplayer:早期版本的等级显示器代码。
  • Libraries:项目依赖的库文件。
  • Garhal.sln:Visual Studio解决方案文件。
  • LICENSE.md:项目许可证信息。
  • README.md:项目说明文件。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  1. 功能增强:可以根据需求增加新的辅助功能,如更高级的自瞄算法、地图雷达增强等。
  2. 性能优化:对现有功能进行优化,提高运行效率和稳定性。
  3. 安全性提升:改进项目的安全性,防止被游戏反作弊系统检测。
  4. 用户界面改进:使用更现代的UI库,提升用户体验。
  5. 多游戏支持:将项目扩展到支持其他游戏,不仅仅是CSGO。
  6. 社区合作:鼓励社区贡献代码,共同完善和维护项目。
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