C++/WinRT 中 observable_map_base::call_changed 访问权限问题解析
在 C++/WinRT 2.0.220110.5 版本中,开发人员发现 observable_map_base 类的 call_changed 方法存在访问权限不一致的问题。这个问题影响了开发者从 observable_map_base 派生自定义类时的功能实现。
问题背景
C++/WinRT 提供了 observable_vector_base 和 observable_map_base 两个基类,分别用于实现可观察的集合类型。这两个类都提供了 call_changed 方法,用于通知观察者集合发生了变化。然而,这两个类中 call_changed 方法的访问权限却不一致:
- observable_vector_base::call_changed 被声明为 protected
- observable_map_base::call_changed 被声明为 private
这种不一致性导致开发者无法在从 observable_map_base 派生的类中直接调用 call_changed 方法,而 observable_vector_base 的派生类则可以。
技术影响
这种访问权限的不一致性带来了几个实际问题:
-
派生类无法通知变化:当开发者需要从 observable_map_base 派生自定义的可观察映射类型时,无法直接调用 call_changed 方法来通知观察者映射内容发生了变化。
-
API 设计不一致:同一框架中功能相似的两个基类采用了不同的访问控制策略,这违反了 API 设计的一致性原则。
-
代码复用受限:开发者无法采用与 observable_vector_base 相同的模式来实现 observable_map_base 的派生类。
解决方案
根据项目维护者的讨论,这个问题可以通过以下方式解决:
将 observable_map_base::call_changed 的访问权限从 private 改为 protected,使其与 observable_vector_base 保持一致。这种修改不会破坏现有代码的二进制兼容性,同时能提供更合理的访问控制。
实现建议
对于需要立即解决这个问题的开发者,可以考虑以下临时解决方案:
- 在派生类中重新实现变化通知逻辑
- 通过友元关系访问基类的私有方法
- 等待官方修复并更新到新版本
总结
C++/WinRT 中 observable_map_base::call_changed 的访问权限问题是一个典型的 API 设计不一致性问题。通过将其改为 protected 访问权限,可以保持框架内部的一致性,同时为开发者提供更合理的扩展点。这个问题也提醒我们,在设计类层次结构时,需要特别注意相关类之间访问控制策略的一致性。
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