《Unity游戏内ESP显示辅助工具——Universal-Unity-ESP安装教程》
2024-12-04 03:57:25作者:伍希望
Unity游戏开发中,ESP( Extrasensory Perception,超感知)是一种辅助工具,能够帮助开发者或玩家在游戏中获得额外信息,如显示其他玩家的位置。下面将详细介绍开源项目Universal-Unity-ESP的下载与安装过程。
1. 项目介绍
Universal-Unity-ESP是一个开源项目,旨在为Unity游戏创建一个通用的内部ESP系统。该系统可以显示游戏中其他玩家的位置,对开发调试或玩家体验都有很好的辅助作用。
2. 项目下载位置
项目托管在GitHub上,可以通过以下地址下载:https://github.com/ethanedits/Universal-Unity-ESP.git
3. 项目安装环境配置
配置要求
- Unity游戏引擎
- dnSpy软件(用于查找游戏中的类)
配置步骤
首先,确保你已经安装了Unity游戏引擎。接下来,你需要安装dnSpy软件,以下是dnSpy的界面示例:

请将path/to/image.png
替换为实际的图片路径。
4. 项目安装方式
-
克隆或下载项目到本地:
git clone https://github.com/ethanedits/Universal-Unity-ESP.git
-
打开Unity,选择“Assets”菜单下的“Import Package”导入下载的项目。
-
导入项目后,你需要在Unity中设置相应的类引用和游戏对象。
-
使用dnSpy查找游戏中的玩家类,并替换项目中的相关代码。
5. 项目处理脚本
项目中的主要脚本是ESP的实现,以下是脚本的一个简化示例:
using UnityEngine;
public class ESP : MonoBehaviour
{
void OnGUI()
{
foreach (OnlinePlayer player in FindObjectsOfType(typeof(OnlinePlayer)) as OnlinePlayer[])
{
Vector3 playerFootPos = player.transform.position - new Vector3(0, 2f, 0);
Vector3 playerHeadPos = player.transform.position + new Vector3(0, 2f, 0);
// 更多代码...
}
}
}
在实际使用中,你需要根据游戏的具体情况调整脚本,以确保ESP的正确显示。
以上就是Universal-Unity-ESP的下载与安装教程。通过这个工具,你可以更好地开发和调试Unity游戏中的ESP功能。
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