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Hakaru项目解析:概率编程语言入门指南

2025-07-09 05:07:36作者:郦嵘贵Just

什么是概率编程?

概率编程是一种通过软件创建概率模型并进行概率推断的方法。它允许开发者编写描述概率模型的程序,从而以编程方式进行概率推断。Hakaru正是一种概率编程语言(PPL)的实现。

在传统机器学习工作流中,开发者需要为特定概率分布和查询设计专门的推理算法,这个过程往往耗时费力。概率编程语言通过自动化这一过程,大大降低了探索设计空间的成本。

概率模型基础

现实世界充满不确定性。当我们基于收集的数据分析事件时,本质上就是在构建概率模型。在概率建模中:

  • 模型:描述数据的分布或程序
  • 似然函数:将待预测量视为参数,已知数据表示为该参数的噪声函数

以公交车到站时间分析为例,我们可以使用泊松分布表示似然函数:

xPoisson(λ)x \sim \text{Poisson}(\lambda)

其中xx是实际到达时间,λ\lambda是用于分析的参数。

概率推理方法

概率推理主要有两种方法:

  1. 频率学派方法:目标是最大化似然函数
  2. 贝叶斯方法:使用给定函数参数和条件数据集进行估计

Hakaru支持这两种推理方法,开发者可以根据需求选择适合的方式。

实战案例:贝叶斯拔河比赛

让我们通过一个具体案例来理解Hakaru的应用。假设Alice、Bob和Carol三人想通过拔河比赛确定谁最强。比赛规则很简单:赢得最多比赛的人就是最强的。

我们想分析第三场比赛(match3)的结果,已知前两场比赛的结果。以下是Hakaru程序的实现思路:

1. 定义概率模型

def pulls(strength real):
    normal(strength, 1)

def winner(a real, b real):
    a_pull <~ pulls(a)
    b_pull <~ pulls(b)
    return (a_pull > b_pull)

alice <~ normal(0,1)
bob   <~ normal(0,1)
carol <~ normal(0,1)

match1 <~ winner(alice, bob)
match2 <~ winner(bob, carol)
match3 <~ winner(alice, carol)

2. 添加条件约束

if match1 && match2:
   return match3
else:
   reject. measure(bool)

3. 运行与分析

执行程序后,我们可以收集结果并统计:

hakaru -w tugofwar_rejection.hk | head -n 10000 | sort | uniq -c
   3060 false
   6940 true

结果显示Alice有约69.4%的概率赢得第三场比赛。

模拟与推断技术

1. 模拟采样

当实际数据收集困难时,可以通过模拟生成样本。在Hakaru中,我们可以:

  • 设定总体均值
  • 生成围绕该数据点的值
  • 通过调整模型参数探索不同场景

2. 推断方法

Hakaru提供多种推断技术:

  1. 拒绝采样:丢弃不符合条件的样本

    • 简单但效率低
    • 适合简单模型
  2. 重要性采样:为样本分配权重

    • 计算样本平均值
    • 适合低维模型
  3. Metropolis-Hastings算法:MCMC方法

    • 构建马尔可夫链生成样本
    • 适合高维复杂模型
    • Hakaru通过mh转换实现

技术选型建议

  • 简单模型:优先考虑拒绝采样或重要性采样
  • 复杂高维模型:使用MCMC方法
  • 计算资源有限:考虑重要性采样与MCMC结合

Hakaru的概率编程能力为开发者提供了强大的工具,使得复杂概率模型的构建和推理变得更加高效和直观。通过合理选择推断方法,开发者可以应对各种现实世界的概率建模挑战。

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