首页
/ Astray 开源项目教程

Astray 开源项目教程

2024-08-22 22:25:55作者:齐添朝

1. 项目的目录结构及介绍

Astray 项目的目录结构相对简单,主要包含以下几个部分:

  • index.html: 项目的主页面文件。
  • js/: 存放 JavaScript 文件的目录。
    • astray.js: 核心游戏逻辑文件。
    • webgl-debug.js: WebGL 调试工具文件。
    • dat.gui.min.js: 图形用户界面控制工具文件。
    • stats.min.js: 性能监控工具文件。
  • assets/: 存放资源文件的目录。
    • textures/: 存放纹理图片的目录。
      • crate.png: 木箱纹理图片。
      • metal.png: 金属纹理图片。
      • stone.png: 石头纹理图片。
      • wood.png: 木头纹理图片。
    • models/: 存放模型文件的目录。
      • crate.obj: 木箱模型文件。
      • monkey.obj: 猴子模型文件。
      • sphere.obj: 球体模型文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.html,它包含了加载和初始化游戏所需的所有资源和脚本。以下是 index.html 的主要内容:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Astray</title>
    <style>
        body { margin: 0; }
        canvas { width: 100%; height: 100% }
    </style>
</head>
<body>
    <script src="js/webgl-debug.js"></script>
    <script src="js/dat.gui.min.js"></script>
    <script src="js/stats.min.js"></script>
    <script src="js/astray.js"></script>
</body>
</html>

在这个文件中,首先引入了一些必要的 JavaScript 库,然后通过 <script> 标签加载了 astray.js 文件,该文件包含了游戏的初始化和运行逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

Astray 项目没有显式的配置文件,所有的配置和参数调整都在 astray.js 文件中进行。以下是 astray.js 文件中的一些关键配置部分:

var config = {
    width: window.innerWidth,
    height: window.innerHeight,
    fullscreen: true,
    antialias: true,
    physics: {
        gravity: -9.8,
        maxVelocity: 100
    },
    camera: {
        fov: 75,
        near: 0.1,
        far: 1000
    }
};

在这个配置对象中,定义了游戏窗口的宽度、高度、是否全屏、是否启用抗锯齿,以及物理引擎的参数和摄像机的参数。这些配置项可以在游戏运行时动态调整,以适应不同的需求和环境。

登录后查看全文
热门项目推荐