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【亲测免费】 Pokémon Essentials 开源项目使用教程

2026-01-23 06:44:36作者:羿妍玫Ivan

1. 项目目录结构及介绍

Pokémon Essentials 是一个基于 RPG Maker XP 的修改项目,旨在使游戏玩法类似于 Pokémon 游戏。以下是项目的目录结构及其介绍:

pokemon-essentials/
├── Data/
│   ├── Scripts/
│   │   └── ... (包含所有脚本文件)
│   ├── messages_core.dat
│   └── Scripts.rxdata
├── Fonts/
├── PBS/
├── Text_english_core/
├── Essentials Engine wiki url
├── Game.exe
├── LICENSE
├── README.md
├── animmaker.exe
├── animmaker.txt
├── extendtext.exe
├── extendtext.txt
├── knownpoint.bmp
├── mkxp.json
├── scripts_combine.rb
├── scripts_extract.rb
├── selpoint.bmp
├── soundfont.sf2
├── townmapgen.html
├── x64-msvcrt-ruby310.dll
└── zlib1.dll

目录结构说明:

  • Data/: 包含游戏的核心数据文件,特别是 Scripts/ 目录,其中包含了所有游戏的脚本文件。
  • Fonts/: 包含游戏使用的字体文件。
  • PBS/: 包含游戏的配置数据文件。
  • Text_english_core/: 包含游戏的英文文本文件。
  • Essentials Engine wiki url: 指向 Essentials 引擎的维基页面链接。
  • Game.exe: 游戏的可执行文件。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文件。
  • animmaker.exe: 动画制作工具的可执行文件。
  • animmaker.txt: 动画制作工具的说明文件。
  • extendtext.exe: 扩展文本工具的可执行文件。
  • extendtext.txt: 扩展文本工具的说明文件。
  • knownpoint.bmp: 已知点的位图文件。
  • mkxp.json: MKXP 配置文件。
  • scripts_combine.rb: 用于将脚本文件合并到 Scripts.rxdata 的 Ruby 脚本。
  • scripts_extract.rb: 用于从 Scripts.rxdata 提取脚本文件的 Ruby 脚本。
  • selpoint.bmp: 选择点的位图文件。
  • soundfont.sf2: 声音字体文件。
  • townmapgen.html: 城镇地图生成工具的 HTML 文件。
  • x64-msvcrt-ruby310.dll: 64 位 Ruby 运行时库文件。
  • zlib1.dll: Zlib 压缩库文件。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件是 Game.exe,这是一个可执行文件,用于启动 Pokémon Essentials 游戏。双击此文件即可开始游戏。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Data/ 目录下,特别是 Scripts/ 目录中的脚本文件。以下是一些关键配置文件的介绍:

  • Data/Scripts.rxdata: 这是游戏的脚本文件,包含了游戏的逻辑和功能。可以通过 scripts_extract.rbscripts_combine.rb 脚本进行提取和合并。
  • Data/messages_core.dat: 包含游戏中的核心消息和文本,对于翻译项目非常有用。
  • mkxp.json: 这是 MKXP 的配置文件,用于配置游戏的运行环境。

通过这些配置文件,开发者可以自定义和扩展游戏的功能和内容。

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