Lutris在Steam Deck上安装Factorio: Space Age扩展的存储空间问题分析
2025-05-27 01:28:13作者:咎竹峻Karen
问题背景
在Steam Deck平台上使用Lutris安装Factorio游戏本体时一切正常,但在尝试通过"安装DLC"功能添加Space Age扩展包时遇到了安装失败的问题。错误提示显示无法找到特定的安装源路径,但实际上这是一个存储空间不足导致的深层问题。
错误现象分析
安装过程中Lutris报错显示:
Source does not exist: /home/deck/.var/app/net.lutris.Lutris/cache/lutris/installer/factorio/GOG/data/noarch
表面上看是路径不存在的问题,但通过进一步调查发现,这实际上是存储空间不足导致的假象。当系统剩余空间不足时,Lutris无法正确完成缓存文件的提取和复制操作,从而抛出源路径不存在的错误。
技术原理
Lutris在安装游戏时采用了两阶段存储机制:
- 下载缓存阶段:首先将安装包下载到缓存目录(默认位于~/.var/app/net.lutris.Lutris/cache/)
- 安装部署阶段:从缓存目录提取文件到游戏安装目录
对于Factorio: Space Age扩展包,安装过程需要:
- 约6GB的实际安装空间
- 同等大小的缓存空间(约6GB)
- 因此总共需要约12GB的可用空间
解决方案
- 检查可用空间:确保设备有足够的剩余空间(建议至少是安装包大小的2倍)
- 清理缓存:可以手动删除旧的缓存文件释放空间
- 指定缓存位置:在Lutris设置中指定一个拥有足够空间的目录作为安装缓存位置
- 直接安装:作为备选方案,可以直接从GOG下载安装脚本手动安装(但会失去Lutris的便利功能)
最佳实践建议
对于Steam Deck用户,建议:
- 安装大型游戏前检查
df -h确认剩余空间 - 为Lutris配置外部存储作为缓存目录(如SD卡)
- 定期清理不再需要的安装缓存
- 对于Factorio这类游戏,预留至少15GB空间以确保顺利安装
总结
这个案例展示了存储空间不足可能以各种形式表现出来的现象。在Linux游戏兼容层环境下,特别是使用像Lutris这样的中间件时,需要为安装过程预留额外的临时空间。理解工具的工作原理有助于快速定位和解决看似复杂的安装问题。
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