Pterodactyl面板中ARK服务器连接问题的解决方案
2025-06-27 19:50:37作者:魏献源Searcher
问题背景
在使用Pterodactyl面板部署多个ARK: Survival Evolved游戏服务器时,用户可能会遇到服务器无法被发现或连接的问题。虽然面板显示所有服务器都在正常运行,但在Steam的服务器列表或通过LAN连接时,部分服务器可能无法被发现。
核心问题分析
这个问题通常源于两个关键因素:
-
服务器列表限制:ARK游戏本身有一个硬性限制,最多只能显示25,000个服务器在公共列表中。由于ARK社区非常活跃,这个限制经常被突破,导致部分服务器无法出现在公共列表中。
-
端口配置误解:更常见的情况是用户在尝试手动添加服务器时使用了错误的端口号。ARK服务器实际上使用两个不同的端口:
- 游戏端口(默认7777):用于实际游戏数据传输
- 查询端口(默认27015):用于服务器发现和状态查询
解决方案
方法一:刷新服务器列表
对于公共服务器列表不可见的问题:
- 多次刷新游戏内服务器列表
- 尝试在不同时间段查看,因为服务器列表会定期更新
方法二:正确使用查询端口手动添加
要通过Steam手动添加服务器:
- 打开Steam客户端
- 点击顶部菜单中的"视图"
- 选择"游戏服务器"
- 切换到"收藏夹"标签
- 点击右下角的"+"图标
- 输入服务器IP地址和查询端口(默认27015)
- 确认添加
技术原理
ARK服务器的这种设计是为了:
- 分离游戏数据传输和服务器查询功能
- 减轻主游戏端口的负载
- 提供更稳定的服务器发现机制
查询端口负责处理服务器信息的请求,包括:
- 服务器名称和描述
- 玩家数量和状态
- 游戏模式和地图信息
- 其他元数据
最佳实践建议
- 为每个ARK服务器分配不同的查询端口,避免冲突
- 在服务器配置中明确区分游戏端口和查询端口
- 如果使用多个服务器实例,确保它们的端口范围不重叠
- 考虑在本地网络中使用直接IP连接时,也优先使用查询端口
总结
理解ARK服务器的端口架构是解决连接问题的关键。通过正确使用查询端口而非游戏端口,可以确保服务器能够被稳定发现和连接。这一知识不仅适用于Pterodactyl面板部署的服务器,也适用于其他方式部署的ARK服务器。
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