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【亲测免费】 AssetRipper 安装和配置指南

2026-01-20 01:41:22作者:殷蕙予

1. 项目基础介绍和主要编程语言

项目基础介绍

AssetRipper 是一个用于从 Unity 序列化文件(如 CAB-.assets、*.sharedAssets 等)和资产包(如 .unity3d、.bundle 等)中提取资产并将其转换为 Unity 原生格式的工具。该项目提供了一个图形用户界面(GUI),使得用户可以轻松地处理和转换 Unity 资产。

主要编程语言

AssetRipper 主要使用 C# 编程语言开发。

2. 项目使用的关键技术和框架

关键技术

  • Unity 资产提取:AssetRipper 能够从 Unity 的序列化文件和资产包中提取资产。
  • 资产转换:提取的资产可以被转换为 Unity 原生格式,便于进一步使用。

框架

  • .NET 框架:AssetRipper 基于 .NET 框架开发,利用了 C# 的强大功能来处理和转换 Unity 资产。

3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤

准备工作

  1. 安装 Git:确保你的系统上已经安装了 Git。如果没有安装,可以从 Git 官网 下载并安装。
  2. 安装 .NET SDK:AssetRipper 需要 .NET SDK 来编译和运行。你可以从 .NET 官网 下载并安装最新版本的 .NET SDK。
  3. 克隆项目仓库:使用 Git 克隆 AssetRipper 的仓库到本地。

详细安装步骤

步骤 1:克隆项目仓库

打开终端或命令提示符,运行以下命令克隆 AssetRipper 的仓库:

git clone https://github.com/AssetRipper/AssetRipper.git

步骤 2:导航到项目目录

克隆完成后,进入项目目录:

cd AssetRipper

步骤 3:还原项目依赖

使用 .NET CLI 还原项目的依赖包:

dotnet restore

步骤 4:编译项目

编译项目以生成可执行文件:

dotnet build

步骤 5:运行项目

编译成功后,你可以运行 AssetRipper:

dotnet run

配置

AssetRipper 的配置文件通常位于项目根目录下的 appsettings.json 文件中。你可以根据需要修改配置文件中的设置。

使用

运行 AssetRipper 后,你可以通过图形用户界面选择要处理的 Unity 资产文件或文件夹,然后等待处理完成。处理后的资产将保存在指定的输出目录中。

通过以上步骤,你应该能够成功安装和配置 AssetRipper,并开始使用它来处理 Unity 资产。

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