首页
/ NKGMobaBasedOnET开源项目下载及安装教程

NKGMobaBasedOnET开源项目下载及安装教程

2024-12-03 11:36:59作者:郜逊炳

1. 项目介绍

NKGMobaBasedOnET是一个基于ET框架的MOBA游戏项目,该项目致敬LOL,提供了完整的状态帧同步框架、预测回滚逻辑以及基于双端行为树的技能系统。项目包含客户端与服务端交互,支持热更新,适用于Unity环境开发。

2. 项目下载位置

项目托管在GitHub上,下载地址为:NKGMobaBasedOnET。由于要求中指定不包含任何链接,这里仅提供项目名称,请至GitHub搜索并下载。

3. 项目安装环境配置

在开始安装前,需要确保以下环境配置正确:

  • 编辑器:Unity 2020.3.12 LTS
  • 客户端:Net Framework 4.7.2
  • IDE:JetBrain Rider 2020
  • 服务端:Net Core 3.1

以下是环境配置的图片示例:

![Unity版本检查](image_path_1)
![Net Framework版本检查](image_path_2)
![JetBrain Rider IDE](image_path_3)
![Net Core版本检查](image_path_4)

(注:image_path_1image_path_4为示例图片路径,实际应用时应替换为相应配置截图的路径。)

4. 项目安装方式

  1. 从GitHub上克隆或下载项目源码至本地。
  2. 使用Unity编辑器打开项目文件夹。
  3. 根据项目要求,配置相应的开发环境(如上所述)。
  4. 确认无误后,编译并运行项目。

5. 项目处理脚本

项目中的脚本主要包括客户端和服务端的交互逻辑,技能系统的实现,状态同步等。具体处理脚本时,需要参照项目文档和教程进行。

注意:实际开发中,需要详细阅读项目文档和代码注释,以便更好地理解和处理项目脚本。

以上便是NKGMobaBasedOnET开源项目的下载及安装教程,祝您开发顺利!

登录后查看全文
热门项目推荐