Hierarchical State Machine 技术文档
2024-12-23 16:20:46作者:明树来
本文档将详细介绍 Hierarchical State Machine 的安装指南、使用说明以及项目API的使用文档,帮助用户更好地理解和使用该模块。
1. 安装指南
1.1 使用 npm 安装
npm install --save hierarchical-fsm
1.2 手动下载
从以下链接下载 StateMachine.js
文件并添加到项目中:
https://raw.githubusercontent.com/cassiozen/State-Machine/master/lib/StateMachine.js
2. 项目使用说明
Hierarchical State Machine 模块允许您创建单级和分层有限状态机。状态机由状态组成,每个状态可以具有(可选的)进入和退出回调。还可以使用 from 属性来限制状态之间的转换。
以下是一个示例,创建了一个具有三个状态(播放、暂停和停止)的播放器模型状态机:
var playerSM = new StateMachine();
playerSM.addState("playing", {
enter: this.onPlayingEnter,
exit: this.onPlayingExit,
from: ["paused", "stopped"]
});
playerSM.addState("paused", {
enter: this.onPausedEnter,
from: "playing"
});
playerSM.addState("stopped", {
enter: this.onStoppedEnter,
from: "*"
});
playerSM.on('transition_denied', this.handleTransitionDenied);
playerSM.on('transition_complete', this.handleTransitionComplete);
playerSM.initialState = "stopped";
Hierarchical State Machine 还支持创建分层状态机。以下是一个示例,用于创建一个游戏中怪物的分层状态机(这是原始 Quake 游戏中控制 AI 的状态机的简化版本):
var monsterSM = new StateMachine();
monsterSM.addState("idle", {
enter: this.onIdle,
from: ["smash", "punch", "missle attack"]
});
monsterSM.addState("attack", {
enter: this.onAttack,
from: "idle"
});
monsterSM.addState("melee attack", {
parent: "attack",
enter: this.onMeleeAttack,
from: "attack"
});
monsterSM.addState("smash", {
parent: "melee attack",
enter: this.onSmash
});
monsterSM.addState("punch", {
parent: "melee attack",
enter: this.onPunch
});
monsterSM.addState("missle attack", {
parent: "attack",
enter: this.onMissle
});
monsterSM.addState("die", {
enter: this.onDead,
from: ["smash", "punch", "missle attack"]
});
monsterSM.initialState = "idle";
3. 项目API使用文档
3.1 addState 方法
用于添加状态到状态机。
playerSM.addState("stateName", {
enter: callbackFunction,
exit: callbackFunction,
from: ["state1", "state2", ...]
});
3.2 initialState 属性
设置状态机的初始状态。
playerSM.initialState = "stopped";
3.3 on 方法
用于监听状态机事件,例如转换拒绝和转换完成。
playerSM.on('transition_denied', this.handleTransitionDenied);
playerSM.on('transition_complete', this.handleTransitionComplete);
4. 项目安装方式
请参考上文提供的安装指南,您可以选择使用 npm 或手动下载 StateMachine.js
文件到项目中。
以上是 Hierarchical State Machine 的技术文档,希望对您的使用有所帮助。
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