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TrenchBroom 2025.3-RC5版本发布:3D地图编辑器的重大更新

2025-06-20 00:22:32作者:齐添朝

TrenchBroom是一款专注于3D地图编辑的开源工具,特别适合游戏开发者创建复杂的环境场景。作为一款轻量级但功能强大的编辑器,它支持多种游戏引擎的地图格式,包括Quake、Half-Life等经典游戏的引擎。

版本亮点

2025.3-RC5版本是TrenchBroom即将发布的2025.3稳定版的第五个候选版本,该版本在模型处理、渲染效果和系统兼容性方面做出了多项重要改进。

核心改进

模型处理优化

开发团队修复了Bezier曲面镜像功能的问题,确保曲面在镜像操作后保持正确的形状和属性。同时针对Half-Life模型进行了特殊处理,取消了不必要的Z轴90度旋转,使模型导入后能够保持原始方向。

渲染一致性提升

新版本对实体渲染进行了统一处理,解决了不同情况下实体显示不一致的问题。同时修正了实体颜色解析的bug,确保颜色属性能够正确应用到模型上。

系统兼容性增强

Windows平台现在需要安装Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015-2022的x64版本才能运行64位TrenchBroom。开发团队还优化了游戏文件系统的路径搜索,使其对大小写不敏感,提高了跨平台兼容性。

技术细节

性能优化

项目构建系统引入了ccache缓存支持,显著加快了CI环境下的构建速度,这一优化已应用于Linux、macOS和Windows三大平台。

安全增强

新版强化了表达式语言(EL)的安全评估机制,确保在访问Value类型数据时进行必要的安全检查,防止潜在的安全漏洞。

用户体验改进

界面中的数字显示现在会根据用户当前的区域设置进行格式化,使数字表示更符合本地习惯。路径分隔符处理也更加灵活,在编译配置中同时支持'/'和'\'两种形式。

平台支持

2025.3-RC5版本支持Windows 10/11(仅x64)、Linux(Qt 6.7+)和macOS(10.14+)三大平台。所有平台都需要支持OpenGL 2.1和GLSL 1.2的显卡及最新驱动程序。

这个候选版本修复了之前版本中的多个关键问题,包括MDX模型加载失败、实体渲染不一致等,为即将发布的稳定版奠定了坚实基础。开发团队建议用户升级到此版本以获得更稳定、更安全的编辑体验。

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