MixedRealityToolkit-Unity中PressableButton的Toggle事件处理指南
2025-06-04 15:59:25作者:翟江哲Frasier
概述
在MixedRealityToolkit-Unity(MRTK3)中,PressableButton组件取代了传统的Toggle组件,提供了更丰富的交互功能。本文将详细介绍如何在代码中处理PressableButton的Toggle状态变化事件。
PressableButton与Toggle的区别
在MRTK3之前的版本中,开发者通常使用Toggle组件的onValueChanged事件来监听开关状态变化。但在MRTK3中,PressableButton采用了不同的架构:
- 不再直接提供onValueChanged事件
- 使用StatefulInteractable.IsToggled属性来管理Toggle状态
- 通过TimedFlag类型的事件系统来处理状态变化
事件处理实现
要监听PressableButton的Toggle状态变化,需要使用StatefulInteractable.IsToggled属性的TimedFlag事件系统:
// 添加事件监听
private void AddEventHandlers(PressableButton button)
{
button.IsToggled.OnEntered.AddListener(OnButtonToggledEntered);
button.IsToggled.OnExited.AddListener(OnButtonToggledExited);
}
// 移除事件监听
private void RemoveEventHandlers(PressableButton button)
{
button.IsToggled.OnEntered.RemoveListener(OnButtonToggledEntered);
button.IsToggled.OnExited.RemoveListener(OnButtonToggledExited);
}
// Toggle状态变为true时的回调
private void OnButtonToggledEntered(float value)
{
// 处理按钮被Toggle的逻辑
}
// Toggle状态变为false时的回调
private void OnButtonToggledExited(float value)
{
// 处理按钮被Untoggle的逻辑
}
最佳实践
- 初始化时添加监听:在按钮初始化时(如Start或Awake方法中)添加事件监听
- 销毁时移除监听:在OnDestroy或OnDisable中移除监听,避免内存泄漏
- 参数说明:回调方法中的float参数表示状态变化的时间点,可用于动画同步等场景
- UI更新:在回调方法中更新UI状态或执行相关业务逻辑
高级用法
对于需要更精细控制的场景,还可以使用:
- 状态检测:直接检查IsToggled.Value获取当前状态
- 状态强制设置:通过IsToggled.SetValue方法强制设置状态
- 状态持续时间:利用回调中的时间参数实现基于持续时间的交互效果
总结
MRTK3的PressableButton通过StatefulInteractable和TimedFlag提供了更灵活、更强大的Toggle状态管理机制。虽然与旧版Toggle的事件系统有所不同,但新的架构为开发者提供了更多控制可能性,能够实现更丰富的交互体验。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
yuanrongopenYuanrong runtime:openYuanrong 多语言运行时提供函数分布式编程,支持 Python、Java、C++ 语言,实现类单机编程高性能分布式运行。Go051
pc-uishopTNT开源商城系统使用java语言开发,基于SpringBoot架构体系构建的一套b2b2c商城,商城是满足集平台自营和多商户入驻于一体的多商户运营服务系统。包含PC 端、手机端(H5\APP\小程序),系统架构以及实现案例中应满足和未来可能出现的业务系统进行对接。Vue00
ebook-to-mindmapepub、pdf 拆书 AI 总结TSX01
热门内容推荐
最新内容推荐
Degrees of Lewdity中文汉化终极指南:零基础玩家必看的完整教程Unity游戏翻译神器:XUnity Auto Translator 完整使用指南PythonWin7终极指南:在Windows 7上轻松安装Python 3.9+终极macOS键盘定制指南:用Karabiner-Elements提升10倍效率Pandas数据分析实战指南:从零基础到数据处理高手 Qwen3-235B-FP8震撼升级:256K上下文+22B激活参数7步搞定机械键盘PCB设计:从零开始打造你的专属键盘终极WeMod专业版解锁指南:3步免费获取完整高级功能DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B技术揭秘:小模型如何实现大模型性能突破音频修复终极指南:让每一段受损声音重获新生
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
540
3.77 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
351
417
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
889
614
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
338
185
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
988
253
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
169
233
暂无简介
Dart
778
193
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
115
141
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.35 K
758