RemoteTech 项目安装与使用指南
2024-09-27 15:15:31作者:明树来
RemoteTech
Community developed continuation of Kerbal Space Program's RemoteTech mod.
1. 项目的目录结构及介绍
RemoteTech 项目的目录结构如下:
RemoteTech/
├── GameData/
│ └── RemoteTech/
│ ├── ...
├── buildscripts/
│ ├── ...
├── saves/
│ ├── ...
├── src/
│ └── RemoteTech/
│ ├── ...
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── CHANGES.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE.txt
├── README.md
└── appveyor.yml
目录结构介绍
- GameData/: 包含所有与游戏数据相关的文件,特别是
RemoteTech
文件夹,其中包含了模组的核心文件。 - buildscripts/: 包含用于构建和编译项目的脚本文件。
- saves/: 包含项目的保存文件,通常用于开发和测试。
- src/: 包含项目的源代码,特别是
RemoteTech
文件夹,其中包含了模组的主要代码。 - .gitattributes: Git 属性文件,用于定义 Git 如何处理特定文件。
- .gitignore: Git 忽略文件,用于指定哪些文件或目录不应被 Git 跟踪。
- CHANGES.md: 记录项目的变更历史。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南,指导开发者如何为项目做出贡献。
- LICENSE.txt: 项目的许可证文件,本项目使用 GPL-2.0 许可证。
- README.md: 项目的自述文件,包含项目的基本信息和安装指南。
- appveyor.yml: AppVeyor 配置文件,用于持续集成和构建。
2. 项目的启动文件介绍
RemoteTech 项目的主要启动文件位于 GameData/RemoteTech/
目录下。具体来说,启动文件包括:
- RemoteTech.dll: 这是模组的核心动态链接库文件,包含了模组的主要逻辑和功能。
- RemoteTech.cfg: 这是模组的配置文件,包含了模组的初始设置和参数。
启动文件介绍
- RemoteTech.dll: 该文件是模组的核心,负责处理游戏中的通信和控制逻辑。启动游戏时,Kerbal Space Program 会加载该 DLL 文件,从而启用 RemoteTech 模组的功能。
- RemoteTech.cfg: 该文件包含了模组的配置选项,例如信号延迟、通信范围等。用户可以根据需要修改这些配置,以调整模组的行为。
3. 项目的配置文件介绍
RemoteTech 项目的配置文件主要位于 GameData/RemoteTech/
目录下,具体文件为 RemoteTech.cfg
。
配置文件介绍
- RemoteTech.cfg: 该文件包含了模组的各种配置选项,例如:
- SignalDelay: 信号延迟设置,控制信号传输的时间延迟。
- CommunicationRange: 通信范围设置,定义通信设备的最大有效距离。
- CommandStations: 命令站设置,定义命令站的功能和参数。
用户可以根据自己的需求修改这些配置选项,以适应不同的游戏场景和挑战。
以上是 RemoteTech 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份指南能帮助你更好地理解和使用 RemoteTech 模组。
RemoteTech
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