LeaguePrank:英雄联盟身份自由定制工具完全指南
LeaguePrank是一款基于LCU API的合法英雄联盟工具,允许玩家在不违反游戏规则的前提下自由定制段位显示、生涯背景和头像信息。该工具采用C++ QtCef作为显示框架,主体语言JavaScript,为LOL玩家提供了全新的个性化游戏体验。
快速入门:三步开启定制之旅
环境准备与源码获取
确保系统满足以下要求:
- Qt框架:5.15以上版本,包含完整Web模块
- 构建工具:Windows需Visual Studio 2022,Linux需GCC 9+
- 渲染组件:CefView最新版本,确保界面流畅运行
获取工具源码:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LeaguePrank
项目构建与启动
进入项目目录执行构建命令:
cd LeaguePrank
qmake LeaguePrank.pro && make
功能界面概览
LeaguePrank提供直观的Web界面,包含状态管理、头像显示、房间伪造、段位显示和生涯背景五大核心功能模块。
核心功能详解
在线状态定制
该功能允许用户选择客户端无法直接设置的额外在线状态,包括离开、游戏中、离线、手机在线等。设置的状态将显示在好友列表中,但可能与房间伪造功能存在冲突。
头像轮换系统
用户可以通过"上一个"和"下一个"按钮在多个头像间切换,修改后的头像仅自己可见。界面还支持图片拖拽保存功能,方便用户管理喜欢的头像。
房间状态伪造
当用户处于房间或组队状态时,好友列表会显示当前房间信息。该功能允许伪造任意游戏模式和参与人数,好友将鼠标悬停在用户头像上即可看到修改后的房间状态。
段位显示定制
从坚韧黑铁到最强王者,支持所有排位段位的自由切换。用户可以选择单排/双排、灵活组排5v5、灵活组排3v3以及云顶之弈等多种模式,还可以设置具体的小段位等级(IV、III、II、I)。
生涯背景修改
无视是否拥有特定英雄或皮肤,用户可以自由修改生涯背景。修改后的背景他人可见且永久有效。
技术架构与实现原理
项目结构分析
LeaguePrank采用模块化设计,主要源码文件包括:
- mainwindow.cpp - 主窗口界面控制逻辑
- cefview.cpp - 浏览器组件集成管理
- lockfilereader.cpp - 游戏文件读取处理
- LCUconnect.js - LCU API连接与数据交互
LCU API调用机制
工具基于英雄联盟客户端启动时创建的本地API接口,通过合法调用RIOT公布的LCU API实现显示内容的修改。整个过程不修改游戏文件,不读写客户端内存,完全遵守用户使用协议。
安全使用规范
虽然LeaguePrank完全合规,但使用时仍需注意以下事项:
- 确保LOL客户端完全启动后再运行工具
- 重要排位赛期间谨慎使用展示功能
- 游戏版本更新后等待工具适配确认
- 避免在竞技性较强的场合过度使用
开发者信息
本工具由Mario与ButterCookies共同维护:
- Mario:负责Qt、CEF框架搭建
- ButterCookies:负责H5排版、JS对接LCU和交互设计
免责声明
LeaguePrank为开源、免费工具,所有功能均为合法调用RIOT公布的LCU API。工具不修改游戏文件,不读写客户端内存,完全遵守英雄联盟的用户使用协议。用户若通过购买方式获得本工具,即为受骗行为。
结语
LeaguePrank为英雄联盟玩家提供了展现个性的新途径,在遵守游戏规则的前提下,让每位玩家都能打造独特的游戏形象。合理使用工具,享受定制乐趣,共同维护良好的游戏环境。
立即开始你的LOL身份定制之旅,展现不一样的游戏风采!
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