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BeeBJIT 开源项目启动与配置教程

2025-05-15 21:23:02作者:咎竹峻Karen

1. 项目的目录结构及介绍

BeeBJIT 是一个开源项目,主要用于在模拟器中运行 C64(Commodore 64)游戏。以下是项目的目录结构及各个部分的简要介绍:

  • src/: 源代码目录,包含项目的主要代码文件。
  • docs/: 文档目录,可能包含项目的相关文档和说明。
  • tests/: 测试目录,包含用于验证项目功能的测试代码。
  • examples/: 示例目录,可能包含一些示例配置或示例代码。
  • Makefile: 构建文件,用于编译和构建项目。
  • README.md: 项目说明文件,通常包含项目信息、安装步骤和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

在 BeeBJIT 项目中,启动文件通常是 Makefilebeebjit 可执行文件。以下是启动文件的简要介绍:

  • Makefile: 这是一个构建文件,你可以通过在命令行中运行 make 命令来编译和构建项目。这将生成可执行文件 beebjit
  • beebjit: 这是编译后的可执行文件,你可以直接运行它来启动 BeeBJIT 模拟器。

例如,如果你已经编译了项目,可以这样启动模拟器:

./beebjit

3. 项目的配置文件介绍

BeeBJIT 的配置通常是通过命令行参数来进行的,而不是通过单独的配置文件。以下是启动时可能使用的配置参数:

  • -rom: 指定 C64 的 ROM 文件。
  • -cart: 指定要加载的卡带文件。
  • -floppy: 指定要加载的磁盘文件。

例如,以下是一个简单的启动命令,其中指定了 ROM 文件和卡带文件:

./beebjit -rom c64.rom -cart game.crt

请根据你的具体需求和可用的文件,调整这些参数来配置和启动 BeeBJIT。更多详细的使用说明和配置选项,请参考项目的 README.md 文件或官方文档。

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