首页
/ Unity-Async-UIFrame项目下载与安装教程

Unity-Async-UIFrame项目下载与安装教程

2024-12-09 22:53:39作者:柯茵沙

1、项目介绍

Unity-Async-UIFrame 是一个简单易用的Unity异步UI框架,足够轻量,无第三方依赖。它兼容多种资源管理系统(如Addressable、YooAssets等),支持使用HybridCLR热更新,支持自动引用、对UI面板的销毁控制等功能。这个框架可以帮助开发者更加高效地进行UI开发,并优化内存管理。

2、项目下载位置

项目托管在GitHub上,下载地址为:https://github.com/feifeid47/Unity-Async-UIFrame.git

3、项目安装环境配置

配置要求:

  • Unity版本:建议使用2020.3.0f1或更高版本
  • 其他:无特殊要求

配置步骤:

  1. 打开Unity Hub,选择合适的Unity版本创建新项目(确保版本符合要求): 创建Unity项目

  2. 创建项目后,进入项目目录,准备导入Unity-Async-UIFrame项目。

4、项目安装方式

方案一:使用git克隆

  1. 打开命令行工具,进入Unity项目目录。
  2. 输入以下命令克隆项目:
    git clone https://github.com/feifeid47/Unity-Async-UIFrame.git
    
  3. 克隆完成后,将Unity-Async-UIFrame文件夹内的内容复制到Unity项目目录中。

方案二:导入Unity Package

  1. 如果项目提供了Unity Package文件(.unitypackage),直接将其拖拽到Unity编辑器的Assets目录下。

5、项目处理脚本

  1. 在Unity编辑器中,找到Assets/Unity-Async-UIFrame目录。
  2. 根据项目需求,参考官方文档或示例代码进行脚本的编写和调整。

以下是一个基本的脚本使用示例:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Feif.UIFramework;

public class UITest : UIBase
{
    // 自动引用的UI组件
    [SerializeField] private UIRed uiRed;
    [SerializeField] private UIBlue uiBlue;
    [SerializeField] private Button btnRed;
    [SerializeField] private Button btnBlue;

    protected override IEnumerator OnCreate()
    {
        // 异步加载资源
        yield return StartCoroutine(LoadResources());
    }

    private IEnumerator LoadResources()
    {
        // 示例:异步加载资源
        var handle = Addressables.LoadAssetAsync<GameObject>("sprite");
        yield return handle;
        // 处理加载完成的资源
    }

    protected override void OnBind()
    {
        // 绑定按钮点击事件
        btnRed.onClick.AddListener(OnRedButtonClick);
        btnBlue.onClick.AddListener(OnBlueButtonClick);
    }

    protected override void OnUnbind()
    {
        // 解绑按钮点击事件
        btnRed.onClick.RemoveListener(OnRedButtonClick);
        btnBlue.onClick.RemoveListener(OnBlueButtonClick);
    }

    private void OnRedButtonClick()
    {
        // 处理红色按钮点击事件
    }

    private void OnBlueButtonClick()
    {
        // 处理蓝色按钮点击事件
    }
}

以上步骤完成后,即可开始使用Unity-Async-UIFrame框架进行UI开发。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
6
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
168
2.05 K
openHiTLS-examplesopenHiTLS-examples
本仓将为广大高校开发者提供开源实践和创新开发平台,收集和展示openHiTLS示例代码及创新应用,欢迎大家投稿,让全世界看到您的精巧密码实现设计,也让更多人通过您的优秀成果,理解、喜爱上密码技术。
C
92
599
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
8
0
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
199
279
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
954
563
金融AI编程实战金融AI编程实战
为非计算机科班出身 (例如财经类高校金融学院) 同学量身定制,新手友好,让学生以亲身实践开源开发的方式,学会使用计算机自动化自己的科研/创新工作。案例以量化投资为主线,涉及 Bash、Python、SQL、BI、AI 等全技术栈,培养面向未来的数智化人才 (如数据工程师、数据分析师、数据科学家、数据决策者、量化投资人)。
Python
78
71
Git4ResearchGit4Research
Git4Research旨在构建一个开放、包容、协作的研究社区,让更多人能够参与到开放研究中,共同推动知识的进步。
HTML
25
4
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
60
17
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
0