Unity-Async-UIFrame项目下载与安装教程
2024-12-09 01:04:51作者:柯茵沙
1、项目介绍
Unity-Async-UIFrame 是一个简单易用的Unity异步UI框架,足够轻量,无第三方依赖。它兼容多种资源管理系统(如Addressable、YooAssets等),支持使用HybridCLR热更新,支持自动引用、对UI面板的销毁控制等功能。这个框架可以帮助开发者更加高效地进行UI开发,并优化内存管理。
2、项目下载位置
项目托管在GitHub上,下载地址为:https://github.com/feifeid47/Unity-Async-UIFrame.git
3、项目安装环境配置
配置要求:
- Unity版本:建议使用2020.3.0f1或更高版本
- 其他:无特殊要求
配置步骤:
-
打开Unity Hub,选择合适的Unity版本创建新项目(确保版本符合要求):

-
创建项目后,进入项目目录,准备导入Unity-Async-UIFrame项目。
4、项目安装方式
方案一:使用git克隆
- 打开命令行工具,进入Unity项目目录。
- 输入以下命令克隆项目:
git clone https://github.com/feifeid47/Unity-Async-UIFrame.git - 克隆完成后,将
Unity-Async-UIFrame文件夹内的内容复制到Unity项目目录中。
方案二:导入Unity Package
- 如果项目提供了Unity Package文件(.unitypackage),直接将其拖拽到Unity编辑器的Assets目录下。
5、项目处理脚本
- 在Unity编辑器中,找到
Assets/Unity-Async-UIFrame目录。 - 根据项目需求,参考官方文档或示例代码进行脚本的编写和调整。
以下是一个基本的脚本使用示例:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Feif.UIFramework;
public class UITest : UIBase
{
// 自动引用的UI组件
[SerializeField] private UIRed uiRed;
[SerializeField] private UIBlue uiBlue;
[SerializeField] private Button btnRed;
[SerializeField] private Button btnBlue;
protected override IEnumerator OnCreate()
{
// 异步加载资源
yield return StartCoroutine(LoadResources());
}
private IEnumerator LoadResources()
{
// 示例:异步加载资源
var handle = Addressables.LoadAssetAsync<GameObject>("sprite");
yield return handle;
// 处理加载完成的资源
}
protected override void OnBind()
{
// 绑定按钮点击事件
btnRed.onClick.AddListener(OnRedButtonClick);
btnBlue.onClick.AddListener(OnBlueButtonClick);
}
protected override void OnUnbind()
{
// 解绑按钮点击事件
btnRed.onClick.RemoveListener(OnRedButtonClick);
btnBlue.onClick.RemoveListener(OnBlueButtonClick);
}
private void OnRedButtonClick()
{
// 处理红色按钮点击事件
}
private void OnBlueButtonClick()
{
// 处理蓝色按钮点击事件
}
}
以上步骤完成后,即可开始使用Unity-Async-UIFrame框架进行UI开发。
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin07
compass-metrics-modelMetrics model project for the OSS CompassPython00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
522
3.71 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
327
384
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
875
576
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
334
161
暂无简介
Dart
762
184
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.32 K
744
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
302
349
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
112
134