Unity-Async-UIFrame项目下载与安装教程
2024-12-09 01:04:51作者:柯茵沙
1、项目介绍
Unity-Async-UIFrame 是一个简单易用的Unity异步UI框架,足够轻量,无第三方依赖。它兼容多种资源管理系统(如Addressable、YooAssets等),支持使用HybridCLR热更新,支持自动引用、对UI面板的销毁控制等功能。这个框架可以帮助开发者更加高效地进行UI开发,并优化内存管理。
2、项目下载位置
项目托管在GitHub上,下载地址为:https://github.com/feifeid47/Unity-Async-UIFrame.git
3、项目安装环境配置
配置要求:
- Unity版本:建议使用2020.3.0f1或更高版本
- 其他:无特殊要求
配置步骤:
-
打开Unity Hub,选择合适的Unity版本创建新项目(确保版本符合要求):

-
创建项目后,进入项目目录,准备导入Unity-Async-UIFrame项目。
4、项目安装方式
方案一:使用git克隆
- 打开命令行工具,进入Unity项目目录。
- 输入以下命令克隆项目:
git clone https://github.com/feifeid47/Unity-Async-UIFrame.git - 克隆完成后,将
Unity-Async-UIFrame文件夹内的内容复制到Unity项目目录中。
方案二:导入Unity Package
- 如果项目提供了Unity Package文件(.unitypackage),直接将其拖拽到Unity编辑器的Assets目录下。
5、项目处理脚本
- 在Unity编辑器中,找到
Assets/Unity-Async-UIFrame目录。 - 根据项目需求,参考官方文档或示例代码进行脚本的编写和调整。
以下是一个基本的脚本使用示例:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Feif.UIFramework;
public class UITest : UIBase
{
// 自动引用的UI组件
[SerializeField] private UIRed uiRed;
[SerializeField] private UIBlue uiBlue;
[SerializeField] private Button btnRed;
[SerializeField] private Button btnBlue;
protected override IEnumerator OnCreate()
{
// 异步加载资源
yield return StartCoroutine(LoadResources());
}
private IEnumerator LoadResources()
{
// 示例:异步加载资源
var handle = Addressables.LoadAssetAsync<GameObject>("sprite");
yield return handle;
// 处理加载完成的资源
}
protected override void OnBind()
{
// 绑定按钮点击事件
btnRed.onClick.AddListener(OnRedButtonClick);
btnBlue.onClick.AddListener(OnBlueButtonClick);
}
protected override void OnUnbind()
{
// 解绑按钮点击事件
btnRed.onClick.RemoveListener(OnRedButtonClick);
btnBlue.onClick.RemoveListener(OnBlueButtonClick);
}
private void OnRedButtonClick()
{
// 处理红色按钮点击事件
}
private void OnBlueButtonClick()
{
// 处理蓝色按钮点击事件
}
}
以上步骤完成后,即可开始使用Unity-Async-UIFrame框架进行UI开发。
登录后查看全文
热门项目推荐
GLM-5智谱 AI 正式发布 GLM-5,旨在应对复杂系统工程和长时域智能体任务。Jinja00
GLM-5-w4a8GLM-5-w4a8基于混合专家架构,专为复杂系统工程与长周期智能体任务设计。支持单/多节点部署,适配Atlas 800T A3,采用w4a8量化技术,结合vLLM推理优化,高效平衡性能与精度,助力智能应用开发Jinja00
请把这个活动推给顶尖程序员😎本次活动专为懂行的顶尖程序员量身打造,聚焦AtomGit首发开源模型的实际应用与深度测评,拒绝大众化浅层体验,邀请具备扎实技术功底、开源经验或模型测评能力的顶尖开发者,深度参与模型体验、性能测评,通过发布技术帖子、提交测评报告、上传实践项目成果等形式,挖掘模型核心价值,共建AtomGit开源模型生态,彰显顶尖程序员的技术洞察力与实践能力。00
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
MiniMax-M2.5MiniMax-M2.5开源模型,经数十万复杂环境强化训练,在代码生成、工具调用、办公自动化等经济价值任务中表现卓越。SWE-Bench Verified得分80.2%,Multi-SWE-Bench达51.3%,BrowseComp获76.3%。推理速度比M2.1快37%,与Claude Opus 4.6相当,每小时仅需0.3-1美元,成本仅为同类模型1/10-1/20,为智能应用开发提供高效经济选择。【此简介由AI生成】Python00
Qwen3.5Qwen3.5 昇腾 vLLM 部署教程。Qwen3.5 是 Qwen 系列最新的旗舰多模态模型,采用 MoE(混合专家)架构,在保持强大模型能力的同时显著降低了推理成本。00- RRing-2.5-1TRing-2.5-1T:全球首个基于混合线性注意力架构的开源万亿参数思考模型。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
569
3.84 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
379
453
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
893
676
暂无简介
Dart
802
199
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
350
203
昇腾LLM分布式训练框架
Python
118
147
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
68
20
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.37 K
781