首页
/ XUnity Auto Translator 终极使用指南:Unity游戏翻译的完整解决方案

XUnity Auto Translator 终极使用指南:Unity游戏翻译的完整解决方案

2026-02-06 04:35:23作者:舒璇辛Bertina

开篇导览

XUnity Auto Translator 是一款专业的 Unity 游戏自动翻译插件,能够实时识别并翻译游戏内的文本内容,为开发者和玩家提供无缝的多语言游戏体验。这款工具特别适合想要为游戏添加多语言支持的独立开发者,以及希望畅玩外语游戏的普通玩家。

工具功能速览

  • 实时文本翻译:自动检测游戏中的文本并进行翻译
  • 多翻译服务支持:集成 Google、Bing、DeepL 等主流翻译服务
  • 多种UI框架兼容:支持 UGUI、NGUI、TextMeshPro 等主流文本框架
  • 资源重定向功能:支持纹理图片的替换和翻译

适用场景说明

  • 为 Unity 游戏添加多语言支持
  • 翻译外语游戏内容
  • 游戏本地化开发测试
  • 多语言游戏体验优化

快速入门体验

极简安装步骤

BepInEx 插件安装(推荐方式)

  1. 下载 XUnity.AutoTranslator-BepInEx-{VERSION}.zip 安装包
  2. 解压至游戏根目录,确保插件 dll 文件放置在 BepInEx 文件夹中
  3. 启动游戏,配置文件将自动创建

首次使用演示

  1. 启动游戏:安装完成后直接启动游戏
  2. 验证安装:按 ALT+0 键查看翻译界面是否正常显示
  3. 基础配置:在自动生成的配置文件中设置目标语言
  4. 开始翻译:游戏中的文本将自动开始翻译

XUnity Auto Translator 图标

核心功能详解

文本翻译功能

支持的文本框架

  • UGUI(Unity GUI 系统)
  • NGUI(下一代 UI)
  • TextMeshPro(文本网格专业版)
  • FairyGUI for Unity
  • Utage(VN 游戏引擎)

基础配置示例

[Service]
Endpoint=GoogleTranslate

[General]
Language=en
FromLanguage=ja

翻译服务选择

免费翻译服务

  • GoogleTranslate:无需认证,直接使用
  • BingTranslate:在线必应翻译服务
  • DeepLTranslate:高质量翻译服务

认证翻译服务

  • GoogleTranslateLegitimate:需要 API 密钥
  • BingTranslateLegitimate:需要 Azure 密钥
  • DeepLTranslateLegitimate:需要 API 密钥

快捷键操作

  • ALT + 0:切换 XUnity AutoTranslator UI
  • ALT + T:在翻译版本和未翻译版本之间切换所有文本
  • ALT + R:重新加载翻译文件
  • ALT + U:手动挂钩文本
  • ALT + F:切换覆盖字体

高级配置技巧

性能优化设置

防垃圾邮件机制配置

[Behaviour]
MaxCharactersPerTranslation=200
EnableTranslationCache=True
TranslationCacheSize=10000

个性化定制参数

翻译质量优化

[Translation]
EnableBatching=True
BatchSize=50
TranslationDelay=1000

纹理翻译配置

从 2.16.0+ 版本开始支持纹理翻译功能:

[Texture]
EnableTextureTranslation=False
TextureDirectory=Translation\Texture
CacheTexturesInMemory=True

疑难排解手册

常见问题集锦

Q: 游戏在插件应用翻译时停止工作怎么办? A: 尝试设置 TextGetterCompatibilityMode=True 配置参数。

Q: 如何禁用自动翻译? A: 按 ALT+0 选择空端点,或将配置参数 Endpoint= 设置为空。

Q: 如何完全禁用插件? A: 删除 "{GameDirectory}\BepInEx\plugins" 目录中的 "XUnity.AutoTranslator" 目录。

故障诊断流程

  1. 检查安装:确认插件文件正确放置在 BepInEx 文件夹中
  2. 验证配置:检查配置文件中的语言设置是否正确
  3. 测试翻译服务:尝试不同的翻译端点
  4. 查看日志文件:分析插件运行日志定位问题

进阶应用探索

与其他工具集成

作为模组作者集成翻译功能

// 查询缓存,如果在缓存中找不到,则查询用户选择的翻译端点
AutoTranslator.Default.TranslateAsync( "お前はもう死んでいる!", result =>
{
   if( result.Succeeded )
   {
      var translatedText = result.TranslatedText;
   }
} );

自动化应用场景

批处理翻译配置

  • 设置自动翻译语言对
  • 配置翻译缓存策略
  • 启用智能文本检测

资源获取指引

官方文档路径

项目的主要文档位于根目录下的 README.md 文件,包含详细的配置说明和使用指南。

社区支持渠道

如需获取技术支持或参与讨论,可以通过以下方式获取项目源码:

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator

更新日志查看

项目更新日志文件:

  • CHANGELOG.md:主要功能更新记录
  • CHANGELOG - ResourceRedirector.md:资源重定向功能更新

总结

XUnity Auto Translator 作为 Unity 游戏翻译领域的专业工具,通过其强大的功能和灵活的配置选项,为游戏开发者和玩家提供了完整的翻译解决方案。无论是为游戏添加多语言支持,还是畅玩外语游戏,这款工具都能提供卓越的使用体验。

记住合理使用翻译服务,避免过度调用导致服务限制,同时充分利用手动翻译功能来优化翻译质量。通过本文的指南,您应该能够快速上手并充分利用 XUnity Auto Translator 的各项功能。

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐