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light_probe_placement 项目亮点解析

2025-06-07 16:40:38作者:郁楠烈Hubert

一、项目基础介绍

light_probe_placement 是一个开源项目,旨在通过Unity组件实现一种基于光照驱动的光照探针放置方法。该项目基于Eurographics 2021会议的论文《Illumination-driven Light Probe Placement》进行开发,提供了一个迭代图简化算法,用于在具有多种光照条件的场景中保持间接光照分布。

二、项目代码目录及介绍

项目的代码目录结构如下:

  • figures: 存放项目相关的图像和可视化数据。
  • unitypackage: 包含Unity项目文件的压缩包。
  • .gitignore: 指定Git忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目使用的MIT协议许可证。
  • README.md: 项目说明文件。
  • Scripts: 包含项目的主要脚本文件。
  • Editor: 包含Unity编辑器扩展脚本。

其中,Scripts 目录中的 LumiProbesScript.cs 文件是核心,包含了 DecimateLightProbes 函数,是光照探针简化的关键实现。

三、项目亮点功能拆解

项目的主要亮点功能包括:

  • 光照探针/评估点放置类型:支持网格、分层、随机和泊松分布,适用于不同的光照探针和评估点放置需求。
  • 停止条件:支持最小探针数量和最大误差作为停止条件,确保光照质量。
  • 基于光照的简化选项:提供基于亮度和色度两种简化选项,适用于不同光照色彩的场景,以保持高探针密度区域。

四、项目主要技术亮点拆解

技术亮点主要包括:

  • 迭代图简化算法:通过迭代图简化算法,逐个移除对全局光照场影响最小的探针,从而优化光照探针的配置。
  • 光照场计算:使用球谐函数(SH系数)计算探针的光照场,并存储在图中。
  • 误差计算:通过比较参考光照场与新的光照场,使用绝对百分比误差(如SMAPE)来计算误差。

五、与同类项目对比的亮点

相较于同类项目,light_probe_placement 的亮点在于:

  • 灵活性:提供了多种放置类型和简化选项,适应不同的场景和光照条件。
  • 优化效果:通过迭代算法和误差计算,实现了更加精细和优化的光照探针配置。
  • 实用性:Unity组件的形式使得该项目可以轻松集成到Unity项目中,提高开发效率。
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