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HoloLensARToolKit 使用教程

2024-09-15 05:52:33作者:冯爽妲Honey

1. 项目介绍

HoloLensARToolKit 是一个成功的实验项目,旨在将 ARToolKit (v5.3.2) 与 HoloLens(包括 HoloLens 2)或通用 Windows 平台 (UWP) 集成。通过 ARToolKit 提供的基准标记跟踪和 HoloLens 的室内定位,许多增强现实应用程序将成为可能。

该项目包含以下主要组件:

  • ARToolKitUWP: ARToolKit 的 UWP 包装器。
  • HoloLensARToolKit: Unity 项目,包含示例场景和完整包以演示该项目。
  • HoloLensCamCalib: 链接至 HoloLens 的相机校准。
  • Markers: ARToolKit 标记,用于示例。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

确保你已经安装了以下工具:

  • Unity 2019.2.21f1
  • Windows 10 SDK 10.10240.0
  • Visual Studio 2017(用于部署到 HoloLens 1)
  • Visual Studio 2019(用于部署到 HoloLens 2)

2.2 导入项目

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/qian256/HoloLensARToolKit.git
    
  2. 打开 Unity,导入 ARToolKitUWP.unitypackageARToolKitUWP-Sample.unitypackage

2.3 配置项目

  1. 选择一个示例场景(例如 HL1ARToolKitSingle.unityHL2ARToolKitSingle.unity)。
  2. 在 Unity 中,点击 GameObject -> ARUWP Controller,确保 ARUWP Video / Video Parameter 与你的设备匹配。
  3. 确保 ARUWP Controller / Camera Param Filename 指向正确的校准文件,该文件应位于 StreamingAssets/ 文件夹中。

2.4 构建和部署

  1. 打开 File -> Build Settings,确保以下设置:

    • Build target 为 Universal Windows Platform
    • 选择的示例场景已添加到构建中
    • Target Device 为 HoloLens
    • Architecture 为 x86(HoloLens 1)或 ARM64(HoloLens 2)
  2. 点击 Build,指定一个路径用于生成 Visual Studio 解决方案。

  3. 打开生成的 Visual Studio 解决方案,进行以下设置:

    • Configuration 为 Release,x86(HoloLens 1)或 Release,ARM64(HoloLens 2)
    • 部署到设备或远程机器

2.5 运行示例

  1. 准备一个纸质标记,基于示例应用程序中的标记。
  2. 启动 HoloLens 上的应用程序,你将看到预览视频在左上角,应用程序状态在右上角。
  3. 当纸质标记出现时,虚拟内容将显示。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 应用案例

HoloLensARToolKit 可以用于多种增强现实应用场景,例如:

  • 工业维修: 通过 AR 技术指导技术人员进行设备维修。
  • 医疗培训: 在虚拟环境中进行手术模拟和培训。
  • 教育: 通过 AR 技术增强教学体验,使学生更好地理解复杂的概念。

3.2 最佳实践

  • 性能优化: 在实际应用中,建议关闭 ARUWP Video / Enable Video Preview 以提高性能。
  • 校准: 如果虚拟内容未正确注册,考虑校准 HoloLens 相机并调整 ARUWPMarker::calibrationMatrix

4. 典型生态项目

  • ARToolKit: 一个开源的增强现实开发框架,提供了丰富的功能和工具。
  • HoloLens: 微软的混合现实头戴设备,提供了强大的室内定位和空间感知能力。
  • Unity: 一个跨平台的游戏开发引擎,广泛用于 AR 和 VR 应用开发。

通过这些项目的结合,HoloLensARToolKit 提供了一个强大的平台,用于开发各种增强现实应用。

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