HoloLensARToolKit 使用教程
2024-09-15 09:45:20作者:冯爽妲Honey
1. 项目介绍
HoloLensARToolKit 是一个成功的实验项目,旨在将 ARToolKit (v5.3.2) 与 HoloLens(包括 HoloLens 2)或通用 Windows 平台 (UWP) 集成。通过 ARToolKit 提供的基准标记跟踪和 HoloLens 的室内定位,许多增强现实应用程序将成为可能。
该项目包含以下主要组件:
- ARToolKitUWP: ARToolKit 的 UWP 包装器。
- HoloLensARToolKit: Unity 项目,包含示例场景和完整包以演示该项目。
- HoloLensCamCalib: 链接至 HoloLens 的相机校准。
- Markers: ARToolKit 标记,用于示例。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
确保你已经安装了以下工具:
- Unity 2019.2.21f1
- Windows 10 SDK 10.10240.0
- Visual Studio 2017(用于部署到 HoloLens 1)
- Visual Studio 2019(用于部署到 HoloLens 2)
2.2 导入项目
-
克隆项目仓库:
git clone https://github.com/qian256/HoloLensARToolKit.git
-
打开 Unity,导入
ARToolKitUWP.unitypackage
和ARToolKitUWP-Sample.unitypackage
。
2.3 配置项目
- 选择一个示例场景(例如
HL1ARToolKitSingle.unity
或HL2ARToolKitSingle.unity
)。 - 在 Unity 中,点击
GameObject
->ARUWP Controller
,确保ARUWP Video / Video Parameter
与你的设备匹配。 - 确保
ARUWP Controller / Camera Param Filename
指向正确的校准文件,该文件应位于StreamingAssets/
文件夹中。
2.4 构建和部署
-
打开
File
->Build Settings
,确保以下设置:- Build target 为 Universal Windows Platform
- 选择的示例场景已添加到构建中
- Target Device 为 HoloLens
- Architecture 为 x86(HoloLens 1)或 ARM64(HoloLens 2)
-
点击
Build
,指定一个路径用于生成 Visual Studio 解决方案。 -
打开生成的 Visual Studio 解决方案,进行以下设置:
- Configuration 为 Release,x86(HoloLens 1)或 Release,ARM64(HoloLens 2)
- 部署到设备或远程机器
2.5 运行示例
- 准备一个纸质标记,基于示例应用程序中的标记。
- 启动 HoloLens 上的应用程序,你将看到预览视频在左上角,应用程序状态在右上角。
- 当纸质标记出现时,虚拟内容将显示。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
HoloLensARToolKit 可以用于多种增强现实应用场景,例如:
- 工业维修: 通过 AR 技术指导技术人员进行设备维修。
- 医疗培训: 在虚拟环境中进行手术模拟和培训。
- 教育: 通过 AR 技术增强教学体验,使学生更好地理解复杂的概念。
3.2 最佳实践
- 性能优化: 在实际应用中,建议关闭
ARUWP Video / Enable Video Preview
以提高性能。 - 校准: 如果虚拟内容未正确注册,考虑校准 HoloLens 相机并调整
ARUWPMarker::calibrationMatrix
。
4. 典型生态项目
- ARToolKit: 一个开源的增强现实开发框架,提供了丰富的功能和工具。
- HoloLens: 微软的混合现实头戴设备,提供了强大的室内定位和空间感知能力。
- Unity: 一个跨平台的游戏开发引擎,广泛用于 AR 和 VR 应用开发。
通过这些项目的结合,HoloLensARToolKit 提供了一个强大的平台,用于开发各种增强现实应用。
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