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MonoGame 项目下载与安装教程

2024-12-19 16:00:42作者:盛欣凯Ernestine

MonoGame 是一个简单而强大的 .NET 框架,用于使用 C# 编程语言创建桌面电脑、视频游戏控制台以及移动设备的游戏。该项目是微软已停用的 XNA 框架的开源重实现版本,支持多平台,包括 Windows、Linux、macOS、Android、iOS 以及多种游戏控制台设备。

1、项目介绍

MonoGame 支持一个不断增长的平台列表,包括桌面、移动和控制台空间。它被用于开发了诸如 Streets of Rage 4、Carrion、Celeste、Stardew Valley 等游戏。由于其灵活性和强大的跨平台能力,该项目成为独立游戏开发者和大型游戏工作室青睐的解决方案。

2、项目下载位置

要下载 MonoGame,您应该访问其 GitHub 仓库:

***

3、项目安装环境配置

为了使用 MonoGame,您需要配置以下环境:

  • Windows 8.1 及以上版本(需安装 OpenGL 和 DirectX)
  • macOS 10.15 及以上版本(需安装 OpenGL)
  • Linux(需安装 OpenGL)

环境配置步骤:

  1. 下载项目: 克隆仓库到本地。

    git clone ***
    
  2. 配置子模块: 设置子模块,以确保项目依赖正确安装。

    git submodule update --init
    
  3. 安装 Visual Studio: 下载并安装 Visual Studio 2019 或更高版本。在安装时,确保至少包括了“.NET 桌面开发”和“使用 C++ 的游戏开发”工作负载。

  4. 安装 MonoGame SDK: 打开 Visual Studio 安装器,选择“单个组件”,然后安装 MonoGame 扩展。

  5. 安装图像和声音处理工具: 例如:GIMP, Blender, Audacity 等。

图片示例:

![环境配置示例](***

请确保您有权访问和下载所有必需的第三方软件和库。

4、项目安装方式

安装 MonoGame 需要使用 Visual Studio。以下是安装步骤:

  1. 打开 Visual Studio: 启动 Visual Studio。

  2. 创建新项目: 选择 MonoGame 项目模板。

  3. 配置项目: 根据目标平台,配置项目设置,包括图形、输入、音频等。

  4. 构建项目: 编译并运行项目以确保一切工作正常。

5、项目处理脚本

MonoGame 使用一些处理脚本来管理游戏的构建过程:

  • build.sh - Linux 和 macOS 的构建脚本。
  • build.ps1 - Windows PowerShell 构建脚本。
  • mgcb - MonoGame 内容构建工具。
  • mgfxc - MonoGame 效果编译器。

要构建项目,首先运行对应的构建脚本,然后打开解决方案文件,选择目标平台进行构建。

![构建项目示例](***

确保所有的路径和配置项在构建之前都是正确的。

以上步骤是安装和配置 MonoGame 开发环境的基本指南。在实际操作中可能需要根据具体情况进行调整。如果遇到问题,请参考 MonoGame 官方文档或在 GitHub 讨论区提问。

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