首页
/ 使用 Expo 和 Phaser 构建移动游戏教程

使用 Expo 和 Phaser 构建移动游戏教程

2024-08-24 08:24:41作者:申梦珏Efrain

1. 项目的目录结构及介绍

expo-phaser/
├── examples/
├── lib/
│   └── index.js
├── package.json
└── README.md
  • examples/: 包含示例游戏的目录。
  • lib/: 包含项目的主要代码文件,其中 index.js 是项目的入口文件。
  • package.json: 项目的配置文件,包含项目的依赖、脚本等信息。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 lib/index.js。这个文件是项目的入口点,负责初始化和配置 Phaser 游戏引擎。以下是 index.js 的基本结构:

// lib/index.js
import Phaser from 'phaser-ce';

const config = {
  // 游戏配置
};

const game = new Phaser.Game(config);

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 package.json,它包含了项目的元数据和依赖信息。以下是 package.json 的基本结构:

{
  "name": "expo-phaser",
  "version": "0.0.1-alpha.0",
  "description": "Build awesome 2D games with Phaser.js and Expo",
  "author": "Evan Bacon <bacon@expo.io> (https://expo.io/)",
  "license": "MIT",
  "files": ["lib"],
  "main": "lib/index.js",
  "keywords": [
    "react",
    "native",
    "react-native",
    "phaser-ce",
    "phaser",
    "expo",
    "exponent",
    "game",
    "gl",
    "graphics",
    "opengl",
    "2d",
    "pixi",
    "pixi.js",
    "sprite",
    "flash"
  ],
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/expo/expo-phaser.git"
  },
  "dependencies": {
    "@expo/browser-polyfill": "^0.0.0-alpha.4",
    "phaser-ce": "^2.9.4"
  },
  "directories": {
    "example": "examples",
    "lib": "lib"
  }
}
  • name: 项目的名称。
  • version: 项目的版本号。
  • description: 项目的描述。
  • author: 项目的作者。
  • license: 项目的许可证。
  • files: 包含项目的主要文件。
  • main: 项目的入口文件。
  • keywords: 项目的关键词。
  • scripts: 项目的脚本命令。
  • repository: 项目的仓库地址。
  • dependencies: 项目的依赖包。
  • directories: 项目的目录结构。
登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
6
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
197
2.17 K
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
208
285
pytorchpytorch
Ascend Extension for PyTorch
Python
59
94
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
974
574
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
ops-mathops-math
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
549
81
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
1.02 K
399
communitycommunity
本项目是CANN开源社区的核心管理仓库,包含社区的治理章程、治理组织、通用操作指引及流程规范等基础信息
393
27
MateChatMateChat
前端智能化场景解决方案UI库,轻松构建你的AI应用,我们将持续完善更新,欢迎你的使用与建议。 官网地址:https://matechat.gitcode.com
1.2 K
133