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AzurLaneAutoScript 战斗结算界面识别问题分析与解决方案

2025-05-30 09:24:35作者:毕习沙Eudora

问题现象

在AzurLaneAutoScript自动化脚本运行过程中,用户反馈在余烬信标和演习战斗结束后,脚本会停留在结算界面无法继续执行,直到超时重启游戏。值得注意的是,游戏本身并未卡死,手动点击可以正常继续任务流程。

问题分析

通过分析用户提供的日志和截图,可以确认该问题是由于游戏新版战斗UI界面导致的。具体表现为:

  1. 脚本无法识别新版战斗UI的结算界面
  2. 在战斗结束后停留在结算界面不执行后续操作
  3. 超时后触发游戏重启机制
  4. 手动点击可以正常继续,说明是界面识别问题而非功能性问题

根本原因

该问题的根本原因是AzurLaneAutoScript的界面识别模块尚未适配游戏最新版本引入的新战斗UI系统。具体来说:

  1. 新版战斗UI改变了结算界面的视觉元素和布局
  2. 脚本原有的界面识别模板无法匹配新版UI的特征
  3. 导致脚本无法检测到战斗已结束的状态
  4. 进而无法触发后续的点击操作

临时解决方案

目前用户可以采用以下临时解决方案:

  1. 切换回旧版战斗UI:在游戏设置中将战斗界面切换回旧版本
  2. 具体操作路径:游戏设置 → 战斗界面 → 选择"经典"或"旧版"样式

长期解决方案

开发团队需要:

  1. 收集新版战斗UI的截图样本
  2. 更新界面识别模板
  3. 适配新版UI的各种状态检测
  4. 在后续版本中发布更新

技术建议

对于遇到类似问题的用户,建议:

  1. 检查游戏UI设置是否为最新版本
  2. 对比脚本识别区域与实际游戏界面差异
  3. 及时反馈给开发团队并提供相关截图
  4. 关注项目更新日志以获取修复版本

总结

AzurLaneAutoScript作为一款成熟的自动化工具,其界面识别机制需要随着游戏更新而不断适配。用户遇到此类问题时,切换回旧版UI是最快速的解决方案,同时开发团队会尽快发布适配新版UI的更新版本。

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