GenerativeDoodleArt_VisionOS 项目教程
2024-09-24 12:22:42作者:霍妲思
1、项目介绍
GenerativeDoodleArt_VisionOS 是一个针对 Apple Vision Pro 平台的开源项目,旨在深入探索 visionOS 的核心功能。该项目通过一个紧凑的示例项目,展示了如何使用 SwiftUI 和 RealityKit 构建生成式涂鸦艺术应用。项目还附带了一系列 YouTube 教程,从零开始逐步讲解如何实现这些功能。
2、项目快速启动
环境要求
- Xcode 15 Beta 5+
- visionOS 1.0
快速启动步骤
-
克隆项目
git clone https://github.com/tracyhenry/GenerativeDoodleArt_VisionOS.git
-
打开项目 在 Xcode 中打开项目文件
GenerativeWallArt.xcodeproj
。 -
配置签名 在 Xcode 中,选择项目根目录
GenerativeWallArt
,进入Signing & Capabilities
,选择你的开发团队。 -
选择模拟器 选择 Apple Vision Pro 模拟器作为构建目标。
-
构建并运行 点击
Build and Run
,选择博物馆场景,并将角色移动到空白墙壁上。点击角色以启动演示。
示例代码
import SwiftUI
import RealityKit
struct ContentView: View {
var body: some View {
RealityView { content in
let anchor = AnchorEntity(plane: .horizontal)
let model = ModelEntity(mesh: .generateBox(size: 0.1))
anchor.addChild(model)
content.add(anchor)
}
}
}
3、应用案例和最佳实践
应用案例
- 艺术创作:利用 visionOS 的沉浸式空间和 RealityKit 的实体与锚点功能,艺术家可以创建独特的生成式艺术作品。
- 教育工具:通过 SwiftUI 和 RealityKit 的结合,开发教育应用,帮助学生以互动的方式学习。
最佳实践
- 模块化设计:将项目分解为多个模块,便于维护和扩展。
- 性能优化:使用 RealityKit 的优化功能,确保应用在 Vision Pro 设备上流畅运行。
4、典型生态项目
Reality Composer Pro
- 项目链接:Reality Composer Pro
- 介绍:Reality Composer Pro 是 Apple 提供的一个工具,用于创建和编辑 3D 内容。GenerativeDoodleArt_VisionOS 项目中的一部分 3D 内容就是使用 Reality Composer Pro 创建的。
SwiftUI
- 项目链接:SwiftUI
- 介绍:SwiftUI 是 Apple 推出的声明式 UI 框架,适用于所有 Apple 平台。GenerativeDoodleArt_VisionOS 项目中大量使用了 SwiftUI 来构建用户界面。
RealityKit
- 项目链接:RealityKit
- 介绍:RealityKit 是 Apple 提供的高级框架,用于创建增强现实体验。项目中使用 RealityKit 来处理 3D 内容的渲染和交互。
通过以上模块的介绍,您可以快速了解并启动 GenerativeDoodleArt_VisionOS 项目,并探索其在不同应用场景中的潜力。
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