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推荐开源项目:TTUIFramework - 让Unity3D UI开发变得更简单

2024-05-23 15:59:15作者:袁立春Spencer

项目介绍

TTUIFramework是一个专为Unity3D设计的轻量级UI框架,它的核心理念是让UI管理像翻书一样简单。只需关注页面,轻松跳转,即可实现高效的游戏界面开发。对于开发者而言,创建新的页面只需要覆写几个关键函数,简洁而强大。

项目技术分析

TTUIFramework的核心在于其基于TTUIPage基类的页面管理系统。它提供同步和异步加载与显示页面的API,如TTUIPage.ShowPage<T>()TTUIPage.ClosePage()等,使得页面的生命周期管理变得直观且易于控制。此外,开发者可以自定义页面加载方法,通过TTUIBind.cs设置delegateSyncLoadUI委托,灵活处理资源加载。

在页对象的实现上,每个页面继承自TTUIPage,并需覆写五个虚拟函数:AwakeRefreshActiveHide以及可选的OnDisable,这些函数对应页面的不同状态,使开发者能清晰地处理页面的初始化、刷新、激活、隐藏等操作。

项目及技术应用场景

这个框架适用于各种类型的Unity游戏项目,无论是快速原型开发还是大型复杂游戏的UI构建。例如:

  1. 角色信息展示:通过创建一个新页面,覆写Refresh函数以填充角色数据,实现角色信息面板的动态更新。
  2. 商店系统:利用异步加载API,可以在玩家打开商店时加载商品列表,关闭时释放资源,提高性能。
  3. 教程引导:创建一系列页面,模拟翻页效果,实现流畅的教学流程。

项目特点

  1. 简单易用:仅需关注页面逻辑,无需复杂的层级关系管理,极大地降低了学习曲线。
  2. 高效灵活:支持同步和异步加载,满足不同场景的需求;页面加载API的可扩展性允许自定义资源加载策略。
  3. **MVC模式
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