SubsystemBrowserPlugin 项目下载与安装教程
2024-12-04 05:48:52作者:侯霆垣
1. 项目介绍
SubsystemBrowserPlugin 是一款为 Unreal Engine 编辑器添加的插件,它提供了一个子系统浏览器面板,可以用于探索运行中的子系统并编辑它们的属性。此插件使得开发者可以轻松地与 Unreal Engine 中的子系统进行交互,而无需复杂的类覆盖或打包多个独立功能到单一类中。
2. 项目下载位置
您可以在以下位置找到并下载 SubsystemBrowserPlugin 项目:
GitHub 仓库地址:github.com/aquanox/SubsystemBrowserPlugin
3. 项目安装环境配置
在开始安装之前,请确保您的系统已安装 Unreal Engine,并已配置好相应的开发环境。以下是环境配置的步骤及示例图片:
步骤 1:安装 Unreal Engine
确保您的计算机上已安装 Unreal Engine。如果没有安装,请从 Epic Games Launcher 下载并安装。

步骤 2:配置 Visual Studio
根据 Unreal Engine 的要求,安装并配置 Visual Studio 开发环境。

4. 项目安装方式
以下是 SubsystemBrowserPlugin 插件的安装步骤:
步骤 1:克隆或下载项目
在 Unreal Engine 编辑器的插件目录下,执行以下命令克隆或下载项目:
git clone https://github.com/aquanox/SubsystemBrowserPlugin.git
或者,您也可以直接下载 zip 文件并解压到相应目录。
步骤 2:安装插件
- 打开 Unreal Engine 编辑器。
- 转到“编辑”>“插件”>“安装插件”。
- 选择“从磁盘安装”并浏览到下载的插件文件夹。
- 选择插件并点击“安装”。

步骤 3:重启编辑器
安装完成后,重启 Unreal Engine 编辑器以加载插件。
5. 项目处理脚本
在插件文件夹中,可能包含了一些用于处理项目或编译的脚本文件。以下是一个示例脚本:
# BuildPlugin.bat
@echo off
echo Building SubsystemBrowserPlugin...
UE4BuildPlugin -project "%USERPROFILE%\Documents\Unreal Projects\YourProject" -plugin "%~dp0SubsystemBrowserPlugin.uplugin" -package "%~dp0Build\SubsystemBrowserPlugin"
echo Build complete.
pause
运行上述批处理脚本可以构建插件。
请根据以上步骤操作,您应该能够成功下载并安装 SubsystemBrowserPlugin 插件。
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