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SubsystemBrowserPlugin 项目下载与安装教程

2024-12-04 15:29:35作者:侯霆垣

1. 项目介绍

SubsystemBrowserPlugin 是一款为 Unreal Engine 编辑器添加的插件,它提供了一个子系统浏览器面板,可以用于探索运行中的子系统并编辑它们的属性。此插件使得开发者可以轻松地与 Unreal Engine 中的子系统进行交互,而无需复杂的类覆盖或打包多个独立功能到单一类中。

2. 项目下载位置

您可以在以下位置找到并下载 SubsystemBrowserPlugin 项目:

GitHub 仓库地址:github.com/aquanox/SubsystemBrowserPlugin

3. 项目安装环境配置

在开始安装之前,请确保您的系统已安装 Unreal Engine,并已配置好相应的开发环境。以下是环境配置的步骤及示例图片:

步骤 1:安装 Unreal Engine

确保您的计算机上已安装 Unreal Engine。如果没有安装,请从 Epic Games Launcher 下载并安装。

Unreal Engine 安装界面

步骤 2:配置 Visual Studio

根据 Unreal Engine 的要求,安装并配置 Visual Studio 开发环境。

Visual Studio 配置界面

4. 项目安装方式

以下是 SubsystemBrowserPlugin 插件的安装步骤:

步骤 1:克隆或下载项目

在 Unreal Engine 编辑器的插件目录下,执行以下命令克隆或下载项目:

git clone https://github.com/aquanox/SubsystemBrowserPlugin.git

或者,您也可以直接下载 zip 文件并解压到相应目录。

步骤 2:安装插件

  1. 打开 Unreal Engine 编辑器。
  2. 转到“编辑”>“插件”>“安装插件”。
  3. 选择“从磁盘安装”并浏览到下载的插件文件夹。
  4. 选择插件并点击“安装”。

安装插件界面

步骤 3:重启编辑器

安装完成后,重启 Unreal Engine 编辑器以加载插件。

5. 项目处理脚本

在插件文件夹中,可能包含了一些用于处理项目或编译的脚本文件。以下是一个示例脚本:

# BuildPlugin.bat
@echo off
echo Building SubsystemBrowserPlugin...
UE4BuildPlugin -project "%USERPROFILE%\Documents\Unreal Projects\YourProject" -plugin "%~dp0SubsystemBrowserPlugin.uplugin" -package "%~dp0Build\SubsystemBrowserPlugin"
echo Build complete.
pause

运行上述批处理脚本可以构建插件。

请根据以上步骤操作,您应该能够成功下载并安装 SubsystemBrowserPlugin 插件。

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