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Kajiya 项目教程

2024-09-27 09:30:34作者:江焘钦

1. 项目的目录结构及介绍

Kajiya 项目的目录结构如下:

kajiya/
├── assets/
│   └── shaders/
├── crates/
│   └── lib/
│       └── rust-shaders/
├── docs/
├── misc/
├── scripts/
├── .gitignore
├── .mergify.yml
├── CHANGELOG.md
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE-APACHE
├── LICENSE-MIT
├── README.md
├── dxcompiler.dll
├── libdxcompiler.dynlib
├── libdxcompiler.so
├── rustfmt.toml
└── world_render_passes.rs

目录结构介绍

  • assets/: 存放项目的资源文件,如着色器文件。
    • shaders/: 存放 HLSL 着色器文件。
  • crates/: 存放 Rust 库和着色器代码。
    • lib/: 存放 Rust 着色器代码。
      • rust-shaders/: 存放 Rust 编写的着色器代码。
  • docs/: 存放项目的文档文件。
  • misc/: 存放项目的杂项文件。
  • scripts/: 存放项目的脚本文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .mergify.yml: Mergify 配置文件。
  • CHANGELOG.md: 项目更新日志。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目行为准则。
  • CONTRIBUTING.md: 项目贡献指南。
  • Cargo.lock: Cargo 锁定文件。
  • Cargo.toml: Cargo 配置文件。
  • LICENSE-APACHE: Apache 许可证文件。
  • LICENSE-MIT: MIT 许可证文件。
  • README.md: 项目自述文件。
  • dxcompiler.dll: DirectX 编译器动态链接库。
  • libdxcompiler.dynlib: DirectX 编译器动态库。
  • libdxcompiler.so: DirectX 编译器共享库。
  • rustfmt.toml: Rustfmt 配置文件。
  • world_render_passes.rs: 主渲染图的渲染通道文件。

2. 项目的启动文件介绍

Kajiya 项目的启动文件是 Cargo.tomlworld_render_passes.rs

Cargo.toml

Cargo.toml 是 Rust 项目的配置文件,包含了项目的依赖、构建选项等信息。通过 Cargo.toml,可以管理项目的依赖和构建过程。

world_render_passes.rs

world_render_passes.rs 是 Kajiya 项目的主渲染图的渲染通道文件。它定义了渲染过程中的各个阶段和操作,是项目启动时执行的核心文件之一。

3. 项目的配置文件介绍

Kajiya 项目的主要配置文件包括 Cargo.tomlrustfmt.toml

Cargo.toml

Cargo.toml 是 Rust 项目的配置文件,包含了项目的依赖、构建选项等信息。通过 Cargo.toml,可以管理项目的依赖和构建过程。

rustfmt.toml

rustfmt.toml 是 Rustfmt 的配置文件,用于配置代码格式化的规则和选项。通过 rustfmt.toml,可以确保项目代码的一致性和可读性。


以上是 Kajiya 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用 Kajiya 项目。

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