Console++ 项目教程
2024-08-31 11:52:15作者:史锋燃Gardner
项目介绍
Console++ 是一个开源项目,旨在为游戏控制台添加复制粘贴功能,并缓存控制台命令以在游戏实例之间保持一致性。该项目支持 SSE/AE 和 VR 平台。
项目快速启动
环境准备
- 安装 Visual Studio Community 2022:确保安装了“使用 C++ 的桌面开发”工作负载。
- 安装 CMake:将其添加到系统 PATH 中。
- 安装 Vcpkg:设置环境变量
VCPKG_ROOT,其值为包含 vcpkg 的文件夹路径。
克隆项目并构建
# 克隆项目
git clone https://github.com/detro/ConsolePlusPlus.git
cd ConsolePlusPlus
# 初始化子模块
git submodule init
git submodule update --recursive
# 构建 SSE 版本
cmake --preset vs2022-windows-vcpkg-se
cmake --build build --config Release
# 构建 AE 版本
cmake --preset vs2022-windows-vcpkg-ae
cmake --build buildae --config Release
# 构建 VR 版本
cmake --preset vs2022-windows-vcpkg-vr
cmake --build buildvr --config Release
应用案例和最佳实践
应用案例
- 游戏开发:在游戏开发过程中,使用 Console++ 可以方便地在控制台中复制粘贴命令,提高开发效率。
- 调试工具:作为调试工具,Console++ 可以帮助开发者快速输入和执行调试命令,减少手动输入错误。
最佳实践
- 定期更新子模块:确保子模块是最新版本,以避免构建问题。
- 使用预设配置:利用 CMake 的预设配置简化构建过程。
典型生态项目
- CommonLibSSE:一个用于 SKSE 的地址库,为 SSE/AE 提供支持。
- CommonLibVR:一个用于 SKSEVR 的地址库,为 VR 提供支持。
通过这些生态项目,Console++ 能够更好地集成到游戏开发和调试环境中,提供更强大的功能和更好的用户体验。
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