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Create模组中安山岩隧道物品分流机制解析

2025-06-24 20:08:33作者:戚魁泉Nursing

问题现象

在Create模组1.20.1版本中,部分玩家反馈安山岩隧道(Andesite Tunnel)无法正常实现物品分流功能。具体表现为:当单个物品通过传送带进入隧道时,物品不会被分配到不同出口;而快速投放多个物品时,分流功能却能正常工作。

技术原理

Create模组的物品分流机制基于以下核心逻辑:

  1. 堆叠检测机制:隧道在判断是否分流物品时,会首先检查传送带上物品堆叠(stack)的大小。只有当堆叠数量大于1时,才会触发分流逻辑。

  2. 漏斗提取特性:通过安山岩漏斗(Andesite Funnel)从容器提取物品时,系统会默认将每个物品作为独立堆叠(堆叠大小为1)放置在传送带上。

  3. 手动投放差异:当玩家手动快速投放物品时,多个物品可能在传送带拾取前形成自然堆叠(堆叠大小>1),此时隧道会正常执行分流操作。

解决方案

针对这一现象,开发者建议采用以下方法确保分流功能正常工作:

  1. 调整投放方式

    • 使用漏斗提取时,建议在传送带前端设置缓冲区域,让物品有机会自然堆叠
    • 手动投放时保持快速连续投放,使物品形成有效堆叠
  2. 配置优化

    • 适当降低传送带速度,增加物品堆叠机会
    • 在隧道前增加机械臂等装置主动合并物品堆叠

设计考量

这一机制实际上反映了Create模组对物品处理的精细控制:

  1. 性能优化:避免对单个物品进行不必要的分流计算
  2. 逻辑一致性:保持与模组其他机械互动的统一性原则
  3. 玩家控制:通过不同的投放方式实现不同的物品处理效果

最佳实践

对于需要稳定分流的自动化系统,建议:

  1. 在隧道前设置物品缓冲箱
  2. 使用黄铜漏斗调节物品投放节奏
  3. 配合智能机械臂进行堆叠管理

该机制展示了Create模组在物品传输系统设计上的深度考量,玩家理解这一原理后可以更灵活地构建自动化系统。

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